
控件变量和控件窗口(包括指针、句柄、ID)之间,是“弱”关联关系,没有真正的实现整合,它们之间的关联,是通过DoDataExchange实现的,具体过程是这样:
对话框界面的初始化和界面变化,都会调用UpdateData函数,而这个函数之中,会调用DoDataExchange,从每个对话框的成员函数DoDataExchange中,我们可以看到,在这里才实现了控件和变量的关联,类似形式如下:
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_bn2);DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO1, m_radio);
这个关联是通过一系列API函数DDX_实现的,那么这里做了什么呢?可以在MFC源代码中看一看具体实现:
void AFXAPI DDX_Text(CDataExchange pDX, int nIDC, LPTSTR value, int nMaxLen){
ASSERT(nMaxLen != 0);
HWND hWndCtrl = pDX->PrepareEditCtrl(nIDC);
if (pDX->m_bSaveAndValidate)
{
int nLen = ::GetWindowTextLength(hWndCtrl);
int nRetrieved = ::GetWindowText(hWndCtrl, value, nMaxLen);
if (nLen > nRetrieved)
TRACE1("Text in control ID %d is too long Call DDV_MaxChars()!\n", nIDC);
}
else
{
AfxSetWindowText(hWndCtrl, value);
}
}
从这里可以看到,变量和控件窗口直接,没有直接关联关系,完全是通过一个函数进行的赋值和取值 *** 作,因此,无法通过控件ID或者指针获取其变量。
UILabel label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(5, 5, 40, 20)];
labeltag=123;
labelbackgroundColor = [UIColor blackColor];
[selfview addSubview:label]
1在开发中,我们很多时候需要动态创建控件在创建控件的时候给控件设置一个tag值,利用这个tag值来 *** 作控件
2创建控件一般要设置控件的大小和位置,这两个属性是最重要的最后利用addSubview:方法将控件添加到指定的容器即可
3通过tag获取控件然后 *** 作控件的属性等,我们可以遍历父控件,通过tag找到指定的控件
4给按钮添加单击事件要利用addTarget:(id) action:(sel) forControlEvents:UIControlEvents)方法,这个方法有3个参数,第一个是参数是id,即要调用方法的那个控件;第二个参数是sel,即要执行的方法,因为是SEL类型,所以要利用@selector(方法名);第三个参数是给该控件添加的事件,如UIControlEventTouchUpInside单击事件
string controlName=((ComboBox)sender)Name;
controlName即为你需要的值
-------------------------------------------
建立一个对象才可以对其属性进行赋值
ComboBox com=(ComboBox)sender;
comText="你要赋的值";
sender是一个对象,可以代表任何触发事件的对象,通过方法签名可以看到sender的类型是object类型,object是所有类的基类,可以强制转换成具体的子类类型,比如ComboBox,Button,然后再对其进行 *** 作
提示:可以利用 sender 参数。
当激发控件事件时,sender 参数中带有传递指向事件源对象的引用,可以通过 sender 来获取当前的对象数据。
例如:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)上面的代码中 sender 指向的就是 button1。
如果多控件使用同一事件代码,则可以用
(Button)sender来得到当前激发的控件。
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