unity动画播放到某一帧提示

unity动画播放到某一帧提示,第1张

unity动画播放到某一帧提示,在导入的动画里边也就是一般的fbx的文件里边(inspector)点到animations里边 点击你要选择的动画clips 然后里边有start和end 确定好帧数好了。或者用代码写,用Invoke在设定好时间再写一个停止动画的脚本 让动画停止, 停在那一帧的话 可以设定成只播放一次, 动画播放完就停了。

。。。直接把所有的都拖进去当成一个动画 不就连在一起了?

当然 如果你一定要分成两个连续播放的动画 也可以有很多种实现方式 最简单的就是animator里把两个动画连接起来 这样它就会自动播放下一个动画

然后就是 添加事件帧 在第一个动画最后一帧右键一个事件帧 选择一个播放下一个动画的方法就行

最后是用代码 获取第一个动画的长度 用协程延迟执行播放第二个动画

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