
盒子 原来的位置 0 + 10 盒子现在的offsetLeft 10
|-5| = 5
这三个函数都是 数学函数
Math
比如说 consolelog(Mathceil(101)) 结果 是 2
consolelog(Mathceil(19)) 结果 2
consolelog(Mathceil(-13)) 结果 是 -1
比如说 consolelog(Mathfloor(101)) 结果 是 1
consolelog(Mathfloor(19)) 结果 1
consolelog(Mathfloor(-13)) 结果 是 -2
consolelog(Mathround(101)) 结果 是 1
consolelog(Mathround(19)) 结果 是 2
匀速动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长
缓动动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长 (不断变化的)
( 缺陷:只能水平方向!随后的“封装运动框架单个属性会进一步改进” )
我们访问得到css 属性,比较常用的有两种:
点语法可以得到 width 属性 和 top属性 带有单位的 。 100px
但是这个语法有非常大的 缺陷, 不变的。
后面的width 和 top 没有办法传递参数的。
var w = width;
boxstylew
最大的优点 : 可以给属性传递参数
我们想要获得css 的样式, boxstyleleft 和 boxstylebackgorundColor
但是它只能得到 行内的样式。
但是我们工作最多用的是 内嵌式 或者 外链式 。
怎么办?
核心: 我们怎么才能得到内嵌或者外链的样式呢?
外部(使用<link>)和内嵌(使用<style>)样式表中的样式(ie和opera)
两个选项是必须的, 没有伪类 用 null 替代
我们这个元素里面的属性很多, left top width ===
我们想要某个属性, 就应该 返回该属性,所有继续封装 返回当前样式的 函数。
千万要记得 每个 的意思 : 那是相当重要
flag在js中一般作为开关,进行判断。
等动画执行完毕再去执行的函数 回调函数
我们怎么知道动画就执行完毕了呢?
很简单 当定时器停止了。 动画就结束了
案例源码:
in运算符也是一个二元运算符,但是对运算符左右两个 *** 作数的要求比较严格。in运算符要求第1个(左边的) *** 作数必须是字符串类型或可以转换为字符串类型的其他类型,而第2个(右边的) *** 作数必须是数组或对象。只有第1个 *** 作数的值是第2个 *** 作数的属性名,才会返回true,否则返回false
案例源码:
链接: > 密码:7fv8
目前在软件系统开发中,测试是一个非常重要的环节,特别是前端测试,有几种类型的测试被认为是前端测试所必需的,让我们简单了解一下。
01
单元测试
在修复bug或添加一点功能时,软件的其他部分可能会停止工作。为了处理这种情况,单元测试将代码的各个部分分开,以单独检查其准确性。跳过或最小化单元测试可能会导致修复缺陷的成本增加。Javascript单元测试包括一个套件中有组织的测试数量,这些测试彼此不冲突,并且相互之间的依赖性更少。
02
端到端测试
端到端测试涵盖了应用程序从头到尾的流程,结束测试跟踪用户的旅程,如打开浏览器、导航,并体验完整的生产场景。端到端测试验证互连系统和软件系统,它包括一个完整的前端和后端系统。
03
集成测试
集成测试的目的是使模块/组件按预期运行。集成测试技术应用于许多模块紧密耦合的大型应用中,模块被单独测试,一旦集成,组合行为被验证,它是与开发并行进行的。在集成测试中,您需要更多的逻辑技能,因为在测试期间,某些模块可能尚未准备就绪或正在构建中。
集成时使用测试存根和驱动程序,集成测试将分析开发人员实现的逻辑是否遵循规定的标准。当模块与第三方API交互时,查看响应非常重要。当开发人员跳过单元测试时,集成测试就不可避免了。
04
功能测试
功能测试,用于验证应用程序或网站对目标用户能正确工作。使用适当的平台、浏览器和测试脚本,以保证目标用户的体验将足够好。功能测试是为了确保程序以期望的方式运行而按功能要求对软件进行的测试,通过对一个系统的所有的特性和功能都进行测试确保符合需求和规范。
05
可视化/用户界面测试
视觉/UI测试包括屏幕截图的验证。这是一项质量保证活动,旨在确保屏幕在任何设备、屏幕分辨率、浏览器和 *** 作系统上的外观与预期一致。通过无头浏览器中捕获的不同屏幕截图比较渲染版本的结果,可视化回归测试允许您检测偏差。
在构建应用程序时,事情会变得过载和复杂,这种情况很容易破坏现有的功能并引入新的bug—单元、行为和集成测试将到位,以使应用程序稳定。
06
性能/压力测试
性能测试是一种非功能性技术,它在各种工作负载下检查软件的稳定性、响应性、速度、可靠性和资源使用等系统参数。
压力测试:应用程序被重载以检查意外行为并了解其承受能力。
为网站执行一个高质量的前端测试将提高生产力,并增加客户对您的服务的依赖。了解趋势通用模式并结合专家经验来定义质量测试套装是很重要的。
07
跨浏览器测试
Web端应用测试主要障碍之一就是在不同的浏览器上“测试他们的网站/应用程序”,也称为“跨浏览器测试”或者“兼容性测试”。浏览器和浏览器版本很多(Google Chrome,Mozilla Firefox,Internet Explorer,Microsoft Edge,Opera,Yandex等),可以通过多种设备(通过台式机,笔记本,智能手机,平板电脑等)访问网站/应用。)以及可能用于访问网站的多种 *** 作系统(Windows,MacOS,Linux,Android,iOS等)。
要确保网站的UI/UX及其功能正常运行,并且在“浏览器+浏览器版本+ *** 作系统+设备配置”的组合上没有任何BUG,则将需要大量的开发,测试和维护工作。
在前端开发中我们经用到的 *** 作有很多,比如判断数据类型、去重、深拷贝等等,最近也在整理常用的知识点,便于积累和后期查看,这里呢我对js中数据类型判断方法以及判断结果进行了汇总。
一、汇总表格
二、4种方式说明
1、typeof
对于原始类型:除了null其它都可以显示正确
对于对象的话:除了function 其它均显示为 “object”
2、 instanceof : 内部机制是通过原型链来判断的 方法是 a instanceof b (a是不是b的实例)
针对于对象:可以很明显的区分Array、Date、regExp,但是他们都是Object的实例。所以,instanceof 最好是用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不是判断一个对象实例具体属于哪种类型。
3、constructor aconstructor===Function / Symbol / String / Number / Boolean / Object / RegExp / Date
对于原始类型:无法处理null、undefined(这两个会报错)
对于对象:均可以判断
函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object
4、 toString
toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。
对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。
可以判断所有类型: ObjectprototypetoStringcall(xxx) 对向的话可以直接使用 ObjecttoString(obj)
三、整理一个可以判断任意数据类型的方法
注意:在es6中用class定义类的时候,通过typeof判断出的结果是Function,而通过ObjecttoString判断的结果是Object。js中class应该是Function类型,所以这点需要注意。
function getType(para) { //判断任意数据类型
const type = typeof para;
if (type === "number" && isNaN(para)) return "NaN";
if (type !== "object") return type;
return ObjectprototypetoString
call(para)
replace(/[\[\]]/g, "")
split(" ")[1]
toLowerCase();
}
四、小结
js中数据类型判断的方式有4种:typeof、instance、constructor、toString,typeof简单方便,比较适合原始类型判断,toString繁琐一点但是判断全面,所以这两个的结合判断我是比较推荐的。
以上就是关于前端基本功:JS(十一)动画封装(CSS样式获取、JSON遍历)全部的内容,包括:前端基本功:JS(十一)动画封装(CSS样式获取、JSON遍历)、前端测试有哪几种类型、js判断数据类型方法汇总等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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