
不用js,css也可以。
// 大屏幕,当屏幕宽度等于641px或者大于641px的时候@media screen and (max-width: 641px) {
container { width: 640px; margin: 0 auto; }
}
// 小屏幕,当屏幕最大宽度600px或者小于600px的时候
@media screen and (max-width: 640px) {
container { width: auto; margin: 0; }
}
js的话,判断一下windowinnerWidth
var ww = windowinnerWidthif (ww < 640) {
documentdocumentElementsetAttribute('class', 'container-mobile')
} else {
documentdocumentElementsetAttribute('class', 'container')
}container { width: 640px; margin: 0 auto; }
container-mobile { width: auto; margin: 0; }
css不行的,如果用css表达式可以取到页面宽度和高度,但不兼容非ie浏览器。这个还是应该用js取:
documentdocumentElementclientWidth:取得浏览器页面可视区域的宽度documentdocumentElementclientHeight:取得浏览器页面可视区域的高度
screenwidth:取得屏幕宽度
screenheight:取得屏幕高度
screenavailWidth:取得除任务栏外的屏幕宽度
screenavailHeight取得除任务栏外的屏幕高度
级联样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。
CSS目前最新版本为CSS3,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言,CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。CSS能够根据不同使用者的理解能力,简化或者优化写法,针对各类人群,有较强的易读性。
var win_w = $(window)width();//获取宽度
var win_h = $(window)height();//获取高度
如果你想要匹配高度,那么,就是页面刚刚打开其实没有数据,是等页面打开,计算了屏幕高度之后,再根据每条数据的高度计算出条数,再利用ajax的异步传输去读取列表,然后用JS呈现在手机网页中的。
var screen = windowscreen;//获取分辨率
screenwidth;//获取分辨率的宽度
screenheight;//获取分辨率的高度
//页面缩放比例设置方法
documentgetElementsByTagName('body')[0]stylezoom=067 //该方法将页面设置比例调整为67%
由于现在的很多用户的分辨率问题 导致很多广告会遮挡内容或者对于不同分辨率的用户不同的css样式 就可以参考下面的代码
一般我们可以通过下面的代码判断分辨率
复制代码 代码如下: <script language="JavaScript"> <! Begin function redirectPage() { var wjb =screen width; var hjb =screen height; alert("经系统检测 你的屏幕分辨率为 " + wjb +""+ hjb + "by 脚本之家jb net"); } // End > </script>js判断浏览器分辨率
复制代码 代码如下: <script> function ScreenWidth(){ if (screen width == ){ alert(" "); }else if (screen width == ){ alert(" "); }else if (screen width == ){ alert(" "); }else { alert("do not know!"); } } </script> <input type=button name= value="fenbianli " onclick=" ScreenWidth()"/>说明 这段js代码可改造一下 改为screen width>= screen width= 两种情况
所以我选择使用下面的代码
复制代码 代码如下: if(screen width>= ){ alert( 宽屏幕可以加载广告了 ); //一些广告代码 }用JS判断不同分辨率调用不同的CSS样式文件
最近看一个网站 发现显示器不同的分辨率 样式文件调用的也不一样 今天写了一个例子研究一下
复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTML> <> <head> <meta charset=utf > <title>无标题文档</title> <link rel="stylesheet" id="sc" type=text/css href="css/c css"/> <script type=text/javascript> window onload=function(){ var sc=document getElementById("sc"); var d=document getElementById("d"); if(screen width> ) //获取屏幕的的宽度 { sc setAttribute("href" "css/c css"); //设置css引入样式表的路径 d innerHTML = "你的电脑屏幕宽度大于 我的宽度是 px 背景色现在是红色 "; } else{ sc setAttribute("href" "css/c css"); d innerHTML = "你的电脑屏幕宽度小于或是等于 我的宽度是 px 背景色现在是蓝色 "; } } </script> </head> <body> <div id="d"></div> </body> </>c css里面的内容
复制代码 代码如下: lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/20272
webviewaddjavascriptinterface可以调用android代码
android可以获得屏幕高度
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(dm);
int height = dmheightPixels//这个就是屏幕高度了。
webViewaddJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), "Android");
这个就创立了一个接口名,叫“Android”,运行在WebView中的JS代码可以通过这个名字调用WebAppInterface类中的showToast()方法:
<input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />
<script type="text/javascript">
function showAndroidToast(toast)
{
AndroidshowToast(toast);
}
</script>
自适应屏幕大小的网页是怎么做出来的
需要通过JS和专门的css模板来控制,还需要一些脚本来控制,这个一两句话说不明白,通过Dreamweaver可以自动生成,Dreamweaver有专门的模板(流体网格布局),这种技术称为响应式布局,可以通过网上搜一下相关技术资料,不过这种响应性网页布局虽然可以解决部分终端上显示的自适应的问题,但兼容性不能做到百分之百!通常的做法还是根据不同类型终端分别做成好几套,通过判断终端类型来加载不同的网页!
自适应屏幕大小的网页元素会乱,所以一般情况下都不是自适应的。
如果想帮成自适应,用百分比定义宽度width="100%"
有按照不同分辨率可以控制的css代码
文档宽度小于 300 像素则修改背景演示:
@media screen and (max-width: 300px) {
body {
background-color:lightblue;
}
}
一般是设置内容宽度为百分之多少那样with=“100%”复杂点就是利用js判断屏幕大小调用css,
安卓壁纸怎么设置能自适应屏幕大小TextView 的属性 android:layout_height 和 android:layout_width 你设置的是wrap_content吧?
改成固定值如:
android:layout_height="60dip"
android:layout_width="60dip"
如何用JS控制网页字体大小,使其能够自适应屏幕大小1首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为10,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9,对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueriesjs。
2、不使用绝对宽度由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;
只能指定百分比宽度:width: xx%;或者width:auto;
3、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 15em;
}
然后,h1的大小是默认大小的15倍,即24像素(24/16=15)。
all {
font-size: 0875em;
}
all元素的大小是默认大小的0875倍,即14像素(14/16=0875)。
怎么用frontpage是做的网页自适应屏幕大小,做好的网页在小屏幕显示或者不是全屏的显示就是乱的div+css来
AIR做的ANDROID游戏怎么做到屏幕大小自适应1首先获得手机屏幕的宽高,也就是你要显示的范围的大小
竖屏
private var screenWidth:int = stagefullScreenWidth;
private var screenHeight:int = stagefullScreenHeight;
横屏
private var screenWidth:int = stagefullScreenHeight;
private var screenHeight:int = stagefullScreenWidth;
注意的是横屏和竖屏宽高赋值要调转
2获得1个长方形的显示空间的对象
private var viewPort:Rectangle = new Rectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight)
把要显示的starling初始化时候把长方形对象插入到第三个参数
myStarling = new Starling(MainGame,stage,viewPort);
设置starling中要显示画面的大小
myStarlingstagestageWidth = 480;
myStarlingstagestageHeight = 320;
完成!
以上就是关于如何利用JS代码区判断是否是大小屏,小屏则内容充满整个屏幕,大屏则内容居中显示全部的内容,包括:如何利用JS代码区判断是否是大小屏,小屏则内容充满整个屏幕,大屏则内容居中显示、分数加满!如何通过js获取屏幕宽度,然后传递给css、js如何根据不同屏幕的大小,获得页面高度,自动调整列表高度等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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