ios 同一个app 获取到的uuid 会改变吗

ios 同一个app 获取到的uuid 会改变吗,第1张

不会改变,同一个app,同一台设备的uuid是一样的。

UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识

在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设备的IMEI

苹果设备的UDID可以直接通过电脑软件iTunes查看。

参考工具和原料:

1一台MacBook Air。

2一台iPod Touch。

查看方法:

1将一台iPod Touch连接MacBook Air,打开软件iTunes查看。

2点击序列号,查看当前设备UDID(一行由数字和字母组成的字符串)。

ipad查找UUID的 *** 作为:

第一步:电脑登陆苹果官网下载itunes软件,安装完毕后打开。

第二步:用数据线把ipad与电脑连接。

第三步:在摘要界面,点击ipad的序列号后即可看到。

次很偶然的机会知道FIRim,这家公司主要的产品就是帮助开发者方便便捷地发布iOS或者Android应用的。今天我就聊聊如何在FIRim中发布自己的APP,然后让加入UUID的设备通过网页直接下载安装。这样做的好处就是不用傻呵呵的每次插入USB,通过XCode去生成APP啦。毕竟有时候带根线是挺麻烦的事情,最关键的是团队成员一多,你总不能把设备一个个拿过来去更新,多么笨拙的事情啊。所以我觉得FIRim这事干得漂亮,下面就让我们看看如何发布一个APP的过程吧。

第一步:登录苹果开发者网站,添加想要安装测试应用的设备UDID,只有加入UDID的设备才可以通过浏览器去下载APP。FIRim 提供了一个快速获取UDID的方法,点击链接访问(需通过手机访问)。将获得的UDID添加到下图所示的iOS Devices里面。

第二步:制作一个发布证书,证书的发布是在Provisioning Profiles,下图已经将详细的发布证书步骤演示了一遍。

在添加页面选择Ad Hoc

进入选择App ID页面:

选择开发者

添加测试设备

最后就会跳转到信息页面,给这个证书之后就可以点击生成,下载就可以了。

下面我们就进入XCode对刚才生成的证书进行配置

在 Xcode 中点击Project图标,在Info这个tab下找到configuration设置,里面默认的是Debug和Release。点击+,选择Duplicate the “Release configuration”,给生成的新东西起个名字,推荐使用ad hoc distribution

点击Targets图标,在Build Settings这个Tab下,找到Code Signing部分。将Code Signing Identity中的ad hoc distribution证书设置为刚刚导入到 Xcode 中对应测试应用的证书。注意不要改动Debug和Release中的证书。

保证Target中Info这个tab下的Bundle Indentifier里面有预设值,其必须和Provision Portal输入匹配。这个很重要,否则将来会出错。

在Xcode左上角Run按钮右侧有一个下拉菜单,选择Device或者Simulator,点击菜单下方的Edit Schema。保证Archive中Build Configuration中的值是ad hoc distribution

至此配置以Ad Hoc Develoyment方式发布APP的工作就结束啦,下面就是进行程序编译,点击Product中的Archive,编译完成后d出设置框,点击Export选择Save for Ad Hoc Develoyment就会生成一个ipa文件,这个文件就是用于发布FIRim所用到的文件。

最后就是将这个生成的ipa文件上传到FIRim,点击发布链接进入发布页面,

走到这一步,就说明你大功告成啦,需要测试的手机设备通过浏览器访问这个APP地址就可以安装啦。而且FIRim还对APP的状态进行了设置,可以分为公开或者私密的状态来限制下载。总之,通过FIRim再也不用为了测试APP而使用XCode进行一个一个设备生成APP啦。

一UDID(Unique Device Identifier)UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设备的IMEIiOS5 sdk中的获取方法:[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]uniqueIdentifier在UIDeviceh中的定义如下:@property(nonatomic,readonly,retain) NSString uniqueIdentifier __OSX_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED(__MAC意思是iOS20以上及iOS50以下的系统可用,但不建议使用Apple有可能在iOS50之后删除该函数iOS6之后 换成 [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor];但是我们需要注意的一点是,对于已越狱了的设备,UDID并不是唯一的使用Cydia插件UDIDFaker,可以为每一个应用分配不同的UDID所以UDID作为标识唯一设备的用途已经不大了二UUID(Universally Unique Identifier)UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码由网上资料显示,UUID是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会(Open Software Foundation,OSF)的组织在分布式计算环境(Distributed Computing Environment,DCE)领域的一部份UUID的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定根据以上定义可知,同一设备上的不同应用的UUID是互斥的,即能在改设备上标识应用但是并没有明确指出能标识出装有同一应用的不同设备,但是根据我推测,这个UUID应该是根据设备标识和应用标识生成唯一标识,再经过加密而来的(纯推测)三UUID(Universally UniqueIDentifier)是基于iOS设备上面某个单个的应用程序,只要用户没有完全删除应用程序,则这个UUID在用户使用该应用程序的时候一直保持不变。如果用户删除了这个应用程序,然后再重新安装,那么这个UUID已经发生了改变。通过调用[[UIDevice currentDevice]identifierForVendor];方法可以获取UUID。UUID不好的地方就是用户删除了你开发的程序以后,基本上你就不可能获取之前的数据了。UDID(Unique DeviceIdentifier)是一串由40位16进制数组成的字符串,用以标识唯一的设备,现在想通过代码获取是不可能的了,如果你想看看你设备的UDID,可以通过iTunes来查看。苹果从iOS5开始就移除了通过代码访问UDID的权限,所以码农啊,想知道用户设备的UDID,是不行的喽。那么有没有另外的办法来获取用户设备的唯一标识符呢?答案是有的,当然这样的标识符不是苹果隐藏的UDID了,使用OpenUDID开源代码,这个代码通过一些特殊的算法,创建了每一个设备的唯一标识符,你可以拿过来用来识别设备了。

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