
在Android系统中,Activity窗口的大小是由WindowManagerService服务来计算的。WindowManagerService服务会根据屏幕及其装饰区的大小来决定Activity窗口的大小。一个Activity窗口只有知道自己的大小之后,才能对它里面的UI元素进行测量、布局以及绘制。本文将详细分析WindowManagerService服务计算Activity窗口大小的过程。
一般来说,Activity窗口的大小等于整个屏幕的大小,但是它并不占据着整块屏幕。为了理解这一点,我们首先分析一下Activity窗口的区域是如何划分的。
我们知道,Activity窗口的上方一般会有一个状态栏,用来显示3G信号、电量使用等图标,如图1所示。
图1 Activity窗口的Content区域示意图
从Activity窗口剔除掉状态栏所占用的区域之后,所得到的区域就称为内容区域(Content Region)。顾名思义,内容区域就是用来显示Activity窗口的内容的。我们再抽象一下,假设Activity窗口的四周都有一块类似状态栏的区域,那么将这些区域剔除之后,得到中间的那一块区域就称为内容区域,而被剔除出来的区域所组成的区域就称为内容边衬区域(Content Insets)。Activity窗口的内容边衬区域可以用一个四元组(content-left, content-top, content-right, content-bottom)来描述,其中,content-left、content-right、content-top、content-bottom分别用来描述内容区域与窗口区域的左右上下边界距离。
我们还知道,Activity窗口有时候需要显示输入法窗口,如图2所示。
图2 Activity窗口的Visible区域示意图
这时候Activity窗口的内容区域的大小有可能没有发生变化,这取决于它的Soft Input Mode。我们假设Activity窗口的内容区域没有发生变化,但是它在底部的一些区域被输入法窗口遮挡了,即它在底部的一些内容是不可见的。从Activity窗口剔除掉状态栏和输入法窗口所占用的区域之后,所得到的区域就称为可见区域(Visible Region)。同样,我们再抽象一下,假设Activity窗口的四周都有一块类似状态栏和输入法窗口的区域,那么将这些区域剔除之后,得到中间的那一块区域就称为可见区域,而被剔除出来的区域所组成的区域就称为可见边衬区域(Visible Insets)。Activity窗口的可见边衬区域可以用一个四元组(visible-left, visible-top, visible-right, visible-bottom)来描述,其中,visible-left、visible-right、visible-top、visible-bottom分别用来描述可见区域与窗口区域的左右上下边界距离。
在大多数情况下,Activity窗口的内容区域和可见区域的大小是一致的,而状态栏和输入法窗口所占用的区域又称为屏幕装饰区。理解了这些概念之后,我们就可以推断,WindowManagerService服务实际上就是需要根据屏幕以及可能出现的状态栏和输入法窗口的大小来计算出Activity窗口的整体大小及其内容区域边衬和可见区域边衬的大小。有了这三个数据之后,Activity窗口就可以对它里面的UI元素进行测量、布局以及绘制等 *** 作了。
从前面Android应用程序窗口(Activity)的绘图表面(Surface)的创建过程分析一文可以知道,应用程序进程是从ViewRoot类的成员函数performTraversals开始,向WindowManagerService服务请求计算一个Activity窗口的大小的,因此,接下来我们就从ViewRoot类的成员函数performTraversals开始分析一个Activity窗口大小的计算过程,如图3所示。
图3 Activity窗口大小的计算过程
这个过程可以分为11个步骤,接下来我们就详细分析每一个步骤。
Step 1 ViewRootperformTraversals
这个函数定义在文件frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootjava中,它的实现很复杂,一共有600-行,不过大部分代码都是用来计算Activity窗口的大小的,我们分段来阅读:
[java] view plaincopypublic final class ViewRoot extends Handler implements
ViewParent,
ViewAttachInfoCallbacks {
private void performTraversals() {
final View host = mView;
int desiredWindowWidth;
int desiredWindowHeight;
int childWidthMeasureSpec;
int childHeightMeasureSpec;
Rect frame = mWinFrame;
if (mFirst) {
DisplayMetrics packageMetrics =
mViewgetContext()getResources()getDisplayMetrics();
desiredWindowWidth = packageMetricswidthPixels;
desiredWindowHeight = packageMetricsheightPixels;
} else {
desiredWindowWidth = framewidth();
desiredWindowHeight = frameheight();
if (desiredWindowWidth != mWidth || desiredWindowHeight != mHeight) {
windowResizesToFitContent = true;
}
}
复制代码
这段代码用来获得Activity窗口的当前宽度desiredWindowWidth和当前高度desiredWindowHeight。
在目的activity中获取intent启动源的名字的方法
1 先说在setClass启动一个Activity的方法吧:
Intent intent = new Intent();
intentsetClass(this, CreatePlaylistclass) //参数一为当前Package的context,t当前Activity的context就是this,其他Package可能用到createPackageContex()参数二为你要打开的Activity的类名
startActivity(intent);
2 通过Component Name来打开的方式
Intent intent = new Intent();
intentsetAction(IntentACTION_MAIN); //添加一些特性,具体可以查看Intent文档,相关属性的介绍
intentaddCategory(IntentCATEGORY_LAUNCHER);
intentsetFlags(IntentFLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | IntentFLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);
//通过Bundle向要打开的的Activity传递一些数据
Bundle bundle = new Bundle();
bundleputString("data", new String(" Hello World"));
intentputExtras(bundle);
intentsetComponent(new ComponentName(
new String("comandroidtestActivity"), new String("comandroidtestActivitytestActivity")));
startActivity(intent);
第1种方法:
在命令行输入:
adb shell
然后再#号后边输入:
logcat :S ActivityManager:V
如图:红框的内容,/前半部分是包名,/后半部分是当前的activity名称
第2种方法:
命令窗口输入:adb shell logcat | grep cmp=
然后打开想要获取的APP,终端会显示当前打开的APP包名和Activity名称,如下图:
获取当前Activity的ViewGroup代码:
Context context = viewgetContext();if (context instanceof Activity)
{
Activity activity = (Activity)context;
}
当一个应用程序的Activity很多的时候,为了更好的用户体验效果,就需要对Activity的显示顺序做一些人为控制,而不要使用Android自身的Activity的历史记录堆栈机制,此时常常需要知道上一个Activity是哪一个。具体做法思路就是通过Intent启动一个Activity时,把当前的Activity信息传递到下一个Activity中,当下一个Activity启动时,通过Intent获取传入的参数即可知道上一个Activity的信息。
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