date怎么计算

date怎么计算,第1张

1、使用new Date()获取当前日期,new Date()getTime()获取当前毫秒数

2、计算公式,等于获取的当前日期减去或者加上一天的毫秒数。一天的毫秒数的计算公式:24小时60分钟60秒1000毫秒,也是86400000毫秒。

举例:

Date curDate = new Date();

var preDate = new Date(curDategetTime() - 2460601000); //前一天

var nextDate = new Date(curDategetTime() + 2460601000); //后一天

以下使用后台输出表示。

扩展资料

var myDate = new Date();

myDategetYear();        //获取当前年份(2位)

myDategetFullYear();    //获取完整的年份(4位,1970-)

myDategetMonth();       //获取当前月份(0-11,0代表1月)

myDategetDate();        //获取当前日(1-31)

myDategetDay();         //获取当前星期X(0-6,0代表星期天)

myDategetTime();        //获取当前时间(从197011开始的毫秒数)

myDategetHours();       //获取当前小时数(0-23)

myDategetMinutes();     //获取当前分钟数(0-59)

myDategetSeconds();     //获取当前秒数(0-59)

myDategetMilliseconds();    //获取当前毫秒数(0-999)

myDatetoLocaleDateString();     //获取当前日期

var mytime=myDatetoLocaleTimeString();     //获取当前时间

myDatetoLocaleString( );        //获取日期与时间

DateprototypeisLeapYear 判断闰年

DateprototypeFormat 日期格式化

DateprototypeDateAdd 日期计算

DateprototypeDateDiff 比较日期差

DateprototypetoString 日期转字符串

DateprototypetoArray 日期分割为数组

DateprototypeDatePart 取日期的部分信息

DateprototypeMaxDayOfDate 取日期所在月的最大天数

DateprototypeWeekNumOfYear 判断日期所在年的第几周

StringToDate 字符串转日期型

IsValidDate 验证日期有效性

CheckDateTime 完整日期时间检查

daysBetween 日期天数差

对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。

在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency是一项基本功。

本文要介绍的,是另一种直接利用Pentium CPU内部时间戳进行计时的高精度计时手段。以下讨论主要得益于《Windows图形编程》一书,第 15页-17页,有兴趣的读者可以直接参考该书。关于RDTSC指令的详细讨论,可以参考Intel产品手册。本文仅仅作抛砖之用。

在 Intel Pentium以上级别的CPU中,有一个称为“时间戳(Time Stamp)”的部件,它以64位无符号整型数的格式,记录了自CPU上电以来所经过的时钟周期数。由于目前的CPU主频都非常高,因此这个部件可以达到纳秒级的计时精度。这个精确性是上述两种方法所无法比拟的。

在Pentium以上的CPU中,提供了一条机器指令RDTSC(Read Time Stamp Counter)来读取这个时间戳的数字,并将其保存在EDX:EAX寄存器对中。由于EDX:EAX寄存器对恰好是Win32平台下C++语言保存函数返回值的寄存器,所以我们可以把这条指令看成是一个普通的函数调用。像这样:

inline unsigned __int64 GetCycleCount()

{

__asm RDTSC

}

但是不行,因为RDTSC不被C++的内嵌汇编器直接支持,所以我们要用_emit伪指令直接嵌入该指令的机器码形式0X0F、0X31,如下:

inline unsigned __int64 GetCycleCount()

{

__asm _emit 0x0F

__asm _emit 0x31

}

以后在需要计数器的场合,可以像使用普通的Win32 API一样,调用两次GetCycleCount函数,比较两个返回值的差,像这样:

unsigned long t;

t = (unsigned long)GetCycleCount();

//Do Something time-intensive

t -= (unsigned long)GetCycleCount();

《Windows图形编程》第15页编写了一个类,把这个计数器封装起来。有兴趣的读者可以去参考那个类的代码。作者为了更精确的定时,做了一点小小的改进,把执行RDTSC指令的时间,通过连续两次调用GetCycleCount函数计算出来并保存了起来,以后每次计时结束后,都从实际得到的计数中减掉这一小段时间,以得到更准确的计时数字。但我个人觉得这一点点改进意义不大。在我的机器上实测,这条指令大概花掉了几十到100多个周期,在 Celeron 800MHz的机器上,这不过是十分之一微秒的时间。对大多数应用来说,这点时间完全可以忽略不计;而对那些确实要精确到纳秒数量级的应用来说,这个补偿也过于粗糙了。

这个方法的优点是:

1高精度。可以直接达到纳秒级的计时精度(在1GHz的CPU上每个时钟周期就是一纳秒),这是其他计时方法所难以企及的。

2 成本低。timeGetTime 函数需要链接多媒体库winmmlib,QueryPerformance 函数根据MSDN的说明,需要硬件的支持(虽然我还没有见过不支持的机器)和KERNEL库的支持,所以二者都只能在Windows平台下使用(关于DOS平台下的高精度计时问题,可以参考《图形程序开发人员指南》,里面有关于控制定时器8253的详细说明)。但RDTSC指令是一条CPU指令,凡是i386平台下Pentium以上的机器均支持,甚至没有平台的限制(我相信i386版本UNIX和Linux下这个方法同样适用,但没有条件试验),而且函数调用的开销是最小的。

3 具有和CPU主频直接对应的速率关系。一个计数相当于1/(CPU主频Hz数)秒,这样只要知道了CPU的主频,可以直接计算出时间。这和 QueryPerformanceCount不同,后者需要通过QueryPerformanceFrequency获取当前计数器每秒的计数次数才能换算成时间。

这个方法的缺点是:

1现有的C/C++编译器多数不直接支持使用RDTSC指令,需要用直接嵌入机器码的方式编程,比较麻烦。

2数据抖动比较厉害。其实对任何计量手段而言,精度和稳定性永远是一对矛盾。如果用低精度的timeGetTime来计时,基本上每次计时的结果都是相同的;而RDTSC指令每次结果都不一样,经常有几百甚至上千的差距。这是这种方法高精度本身固有的矛盾。

关于这个方法计时的最大长度,我们可以简单的用下列公式计算:

自CPU上电以来的秒数 = RDTSC读出的周期数 / CPU主频速率(Hz)

64位无符号整数所能表达的最大数字是18×10^19,在我的Celeron 800上可以计时大约700年(书中说可以在200MHz的Pentium上计时117年,这个数字不知道是怎么得出来的,与我的计算有出入)。无论如何,我们大可不必关心溢出的问题。

下面是几个小例子,简要比较了三种计时方法的用法与精度

//Timer1cpp 使用了RDTSC指令的Timer类//KTimer类的定义可以参见《Windows图形编程》P15

//编译行:CL Timer1cpp /link USER32lib

#include &ltstdioh>

#include "KTimerh"

main()

{

unsigned t;

KTimer timer;

timerStart();

Sleep(1000);

t = timerStop();

printf("Lasting Time: %d\n",t);

}

//Timer2cpp 使用了timeGetTime函数

//需包含&ltmmsysh>,但由于Windows头文件错综复杂的关系

//简单包含&ltwindowsh>比较偷懒:)

//编译行:CL timer2cpp /link winmmlib

#include &ltwindowsh>

#include &ltstdioh>

main()

{

DWORD t1, t2;

t1 = timeGetTime();

Sleep(1000);

t2 = timeGetTime();

printf("Begin Time: %u\n", t1);

printf("End Time: %u\n", t2);

printf("Lasting Time: %u\n",(t2-t1));

}

//Timer3cpp 使用了QueryPerformanceCounter函数

//编译行:CL timer3cpp /link KERNEl32lib

#include &ltwindowsh>

#include &ltstdioh>

main()

{

LARGE_INTEGER t1, t2, tc;

QueryPerformanceFrequency(&tc);

printf("Frequency: %u\n", tcQuadPart);

QueryPerformanceCounter(&t1);

Sleep(1000);

QueryPerformanceCounter(&t2);

printf("Begin Time: %u\n", t1QuadPart);

printf("End Time: %u\n", t2QuadPart);

printf("Lasting Time: %u\n",( t2QuadPart- t1QuadPart));

}

////////////////////////////////////////////////

//以上三个示例程序都是测试1秒钟休眠所耗费的时间

file://测/试环境:Celeron 800MHz / 256M SDRAM

// Windows 2000 Professional SP2

// Microsoft Visual C++ 60 SP5

////////////////////////////////////////////////

以下是Timer1的运行结果,使用的是高精度的RDTSC指令

Lasting Time: 804586872

以下是Timer2的运行结果,使用的是最粗糙的timeGetTime API

Begin Time: 20254254

End Time: 20255255

Lasting Time: 1001

以下是Timer3的运行结果,使用的是QueryPerformanceCount API

Frequency: 3579545

Begin Time: 3804729124

End Time: 3808298836

Lasting Time: 3569712

古人说,触类旁通。从一本介绍图形编程的书上得到一个如此有用的实时处理知识,我感到非常高兴。有美不敢自专,希望大家和我一样喜欢这个轻便有效的计时器。

JS原生态的针对日期时间的方法中,没有直接将分和秒转换为毫秒的。

它的getMilliSeconds也是获取当前时间的毫秒数。所以我们需要自己做一个转换。

可以用getMinutes和getSeconds先获取到相应的分和秒,然后将分601000+秒 1000即可转换了。

1

long javautilDategetTime()

Returns the number of milliseconds since January 1, 1970, 00:00:00 GMT

represented by this Date object

如上JDK文档说,在Date对象上用getTime()获得自1970年1月1日以来的毫秒数。

2

SystemcurrentTimeMillis(); 这个方法获取当前时间的毫秒数。

3

以下实例代码把通过毫秒数相减算的目前距2014-10-01 00:00:00的天数。

public class Test {

public static void main(String[] args) throws ParseException {

SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

String start="2014-10-01 00:00:00";

//得到毫秒数

long timeStart=sdfparse(start)getTime();

long justNow =SystemcurrentTimeMillis();

//两个日期想减得到天数

long dayCount= (justNow-timeStart)/(2436001000);

Systemoutprintln(dayCount);

}

}

输出

25

以上就是关于date怎么计算全部的内容,包括:date怎么计算、VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)、js中有什么方法能把获取的本地时分秒转化成毫秒等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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