
请问您问的是qtreewidgetitem不显示科学计数法是吗?是没有设置行数。
qtreewidgetitem不显示科学计数法setRowCount设置行数不够,需要setRowCount设置行数在5-6Height区间。setRowCount中语句限制结果集的大小,要返回指定的n行后停止处理查询。
Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。
在隐藏点。
我们知道在数据结构上来说,任何树都是有根节点的,但我们在QTreeWidget对象中并没有看到界面上展示一个根节点,在QTreeWidget对象和数据项构建时也没有指定这样的根节点,但实际上这个根节点还是存在的,只是不可见,且该节点是树型部件创建之后就自动创建,无论是否存在顶层项。
主要是可以用于递归访问树的所有节点,递归不是从topLevelItem开始,而是从根节点开始,所有节点的类型都是QTreeWidgetItem,可以用QTreeWidgetItem的child方法逐层递归访问。
我有个思路,你的好友列表既然是treeWidgetItem ,那么,当你打开聊天对话框的时候你就给对应的好友所在的Item设置一下,item->setText(1,"OPEN");关闭对话框的时候设置为"Close";
然后再双击的时候就判断那个Item的第一个Text的值,查看是否为close,是的话就打开对话框,不是的话就不打开。
我想这个思路应该可行,有问题再补充!
QTreeWidgetItem在被编辑时,在编辑器的文本框失去焦点时,才能看到更新的内容,没有实时更新的反馈。但是可以通过实现itemChanged()函数来自定义编辑后的反馈,从而达到实时更新的反馈效果。
滤过父节点不可能,但是双击目标,还可以产生响应的事件。这是我写过的代码:单击事件(可以改双击,内容一样)
首先再 建树时注意加上一句:
HTREEITEM root = m_treeInsertItem(_T("图层集合"),TVI_ROOT);
m_treeSetItemData(root, 0);//就是加上的语句,0(可变)就是后面的nDat
void TreeDolg::OnNMClickTree1(NMHDR pNMHDR, LRESULT pResult)
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CPoint pt = GetCurrentMessage()->pt;//获取当前鼠标点击消息的坐标点
m_treeScreenToClient(&pt);//将鼠标的屏幕坐标,转换成树形控件的客户区坐标
UINT uFlags = 0;
HTREEITEM hItem = m_treeHitTest(pt, &uFlags);//然后做点击测试
if ((hItem != NULL) && (TVHT_ONITEM & uFlags))//如果点击的位置是在节点位置上面
{
m_treeSelectItem(hItem);
//获取开始我们设置的数据,注意这就是我为什么开始要每个节点设置不同的数据的原因。
//当然,如果你的数据节点比较少,你也可以通过获取节点的文字,如上面设置的"海淀区"
//,然后通过字符串比较来判断点击了哪个节点
int nDat = m_treeGetItemData(hItem); //然后根据不同的节点,你完成不同的动作即可
switch(nDat)
{
case 0:
break;
default:
}
}
pResult = 0;
}
以上就是关于qtqtreewidgetitem不显示科学计数法全部的内容,包括:qtqtreewidgetitem不显示科学计数法、treewidget的根节点初始位置、QT,我正在用QTcreator写一个类似QQ的聊天工具,其中涉及到好友列表等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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