
重载对话框的PreTranslateMessage(MSG pMsg) 消息截获处理函数
if(pMsg->message==WM_CHAR)
{
//判定pMsg->wParam的数值,如果是1的话,就OnButton1()等等
}
MTK里面关于虚拟键盘(VK),都有写好的touch down 和 up, repeat, move, longpress等事件。
当down的时候,根据VK的类型,和你点击的坐标,进行判断是否按键有效,如果有效就会在相应的按键区域重绘。
根据你的描述,我猜想在down的时候可能返回了非法值,或者别的问题。你在modis上打上断点,先看坐标是否正确,并且键盘类型也正确,而返回非法值的话,那应该是键盘的布局(layout)错了。
希望我的回答能帮你找到问题的根源。顺便说一句,掌握MTK的调试方法很重要,即使对一个模块不清楚,解决问题都很快捷。
处于系统安全性,android阻止了onkey里面home和power键的截获
只能捕获到back键
因此home和power只能通过其它办法截获了,
1@Override
2 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
3 if (keyCode == KeyEventKEYCODE_HOME) {
4 return true;
5 } else {
6 return superonKeyDown(keyCode, event);
7 }
8 }
9
10@Override
11 public void onAttachedToWindow() {
12 thisgetWindow()setType(WindowManagerLayoutParamsTYPE_KEYGUARD);
13 superonAttachedToWindow();
14 }
这个办法虽然能捕获到home按键,但是按home时,不会回到android主屏幕
最好的办法还是通过广播去监听了, 去网上查查home截获资料大堆
你好,ps2键盘的输出信号格式是
第一个是起始位0,然后是8个数据位低位在前面。
然后是一个奇校验位一个停止位1。
键盘的那个时钟是10k到16k的频率,你可以用这个时钟来做中断,当这个来一个1,就看那个data,如果data是0就是开始的那个提示了,后面就是数据了。
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