
uni-app page模块提供了控制页面的方法,使用方法有:1、“page.$('.index-desc')”;2、“page.$$('.list-text')”;3、“await page.waitFor('picker')”等等。
本文 *** 作环境:Windows7系统、uni-app2.5.1版,DELL G3电脑
uni-app page的用法是什么?
uni-app之Page——控制页面的方法
Page 模块提供了控制页面的方法。
Page的属性(selector: string)获取页面元素Element(selector: string)获取页面元素数组Element[](condition: string | number | Function)等待直到条件成立void(path?: String)获取页面渲染数据Object(data: Object)设置页面渲染数据Object无获取页面的大小Object无获取页码滚动位置Number(method: string, ...args: any[])调用页面的指定方法any$()方法用于获取页面的元素。$方法的输入参数说明:
selectorString是 选择器示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage()
2 const element = await page.$('.index-desc')
3 console.log(element.tagName) // 'view' page.$$()方法$$()方法用于获取页码元素数组。$$方法的输入参数说明:
selectorString是 选择器示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage()
2 const elements = await page.$$('.list-text')
3 console.log(elements.length)Page.waitFor()方法waitFor()方法用于等待直到条件成立。waitFor方法参数说明
conditionString Number Function是 等待条件- 如果条件是string类型时,那么该参数会被当成选择器,当该选择器选中元素个数不为零时,结束等待。
- 如果条件是number,那么该参数会被当成超时时长,当经过指定时间后,结束等待。
- 如果条件是FUnction类型,那么该参数会被当成断言函数,当该函数返回真时,结束等等。
示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage() await page.waitFor(5000) // 等待 5 秒
2 await page.waitFor('picker') // 等待页面中出现 picker 元素
3 await page.waitFor(async() = >{
4 return (await page.$$('picker')).length > 5
5 }); // 等待页面中 picker 元素数量大于 5Page.data()方法data()方法用于获取页码数据。data()方法参数如下:
pathString否 数据路径示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage();
2 console.log(await page.data('list'));Page.setData()方法setData()方法用于设置页面的渲染数据。setData()方法参数如下:
dataObject是 要改变的数据示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage();
2 await page.setData({
3 text: 'changed data'4 });Page.size()方法size()方法获取页面的大小。size()的返回值如下:
callMethod()方法用于调用页面的指定方法。callMethod()的参数说明如下:
methodString是 -需要调用的方法名...args array否-方法参数推荐学习:《uni-app教程》
以上就是uni-app page的用法是什么的详细内容,
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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