
我们使用webpack来打包我们模块化以后的应用程序 , webpack会生成一个可以部署的dist目录 , 然后我们把打包好的内容放置在这个目录里 , 将来我们把这个目录的内容部署到服务器上 , 浏览器就可以访问这个服务器上的网站和资源了
而最后一步获取资源是比较耗时间的 所以浏览器会使用一个叫做缓存的技术
我们可以通过命中缓存去降低网络流量 , 使网站加载速度更快
输出文件的文件名 如果要配置输出文件名 首先就要想到然而我们在部署新版本的时候 , 不更改资源的文件名 , 浏览器可能会认为你没有更新 , 就会使用缓存的版本
我们就要通过一些设置 要确保webpack生成的文件 让客户端缓存而在文件发生变化的时候 又能请求到新的文件
output所以我们可以在webpack.config.js中设置output的filename[name] : 就是根据打包的文件 自动生成名字[contenthash] : 就是根据文件内容生成hash字符串
output:{
filename:'[name].[contenthash].js',// 打包后的文件名
path: path.resolve(__dirname,'./dist'), //设置输出路径 一定要绝对路径 __dirname代表当前文件所在的目录
clean:true, //清除dist文件夹
assetModuleFilename:'images/[contenthash][ext]' //设置图片输出路径以及文件名称
},
缓存第三方库
像第三方的库, 比如lodash 我们可以提取到vendor chunk文件中 比较好因为这样的代码 我们不会像源代码一样频繁的修改 可以利用客户端长效缓存机制
首先我们既然要把第三方的代码打包 就要做代码的一个分离原本的写法是在webpak配置里的就是我们把第三方的代码 单独打包缓存到浏览器中 这样只有我们的代码发生变化的时候 我们可以去更新 但是第三方的代码 始终使用的是浏览器缓存的内容
optimization.splitChunk里添加chunks:'all'现在修改一下 设置node_modules里的文件打包到vendors里
splitChunks: {
cacheGroups:{ //设置缓存组
vendor:{ //设置缓存组名称
test:/[\/]node_modules[\/]/, //设置缓存组匹配条件
name:'vendors', //设置缓存组名称
chunks:'all', //设置缓存组包含的chunk
}
}
}
将js文件放到一个文件夹中
output输出对象中的filename属性里加一个scripts/就可以把js文件都放入到自定义的一个文件夹中咯
output:{
filename:'scripts/[name].[contenthash].js',// 打包后的文件名
},
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