
本文实例讲述了AndroID编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前介绍过如何在AndroID程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理。
先介绍一下AndroID系统对手势的管理,AndroID系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时AndroID系统还提供了诸如手势识别、查找及删除等的函数接口,具体如下:
一、加载手势库文件:
staticGesturelibrary fromfile(String path);
staticGesturelibrary fromfile(file path);
staticGesturelibrary fromPrivatefile(Context context,String name);//从指定应用程序的数据文件夹中name文件加载手势库
staticGesturelibrary fromrawResource(Context context,int resourceID);
二、管理手势库:
voIDaddGesture(String entryname,Gesture gesture);//添加一个名为entryname的手势Set<String>getGestureEntrIEs();//获取该手势库中的所有手势的名称ArrayList<Gesture>getGestures(String entryname);//获取entryname名称对应的全部手势ArrayList<Prediction>recognize(Gesture gesture);//从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势voIDremoveEntry(String entryname);//删除手势库中entryname对应的手势voIDremoveGesture(String entryname,Gesture gesture);//删除手势库中entryname、gesture对应的手势booleansave();//手势库文件有改动后调用该方法保存手势库
接下来介绍一下如何自定义手势,AndroID提供了一个名为GestureOverlayVIEw的组件专门用于绘制自定义的手势,并提供OngestureListener、OnGesturePerformedListener、OnGesturingListener三个监听接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消等事件,一般来说,OnGesturePerformedListener是最常用的,他可用于在手势事件完成时提供响应。下面通过一个程序实例说明如何自定义手势。
用到的布局文件如下:
一、main.xml:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:orIEntation="vertical" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:gravity="center_horizontal" ><TextVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="请在下面屏幕上绘制手势"/><androID.gesture.GestureOverlayVIEw androID:ID="@+ID/gesture" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" <!--该参数指定是否一笔完成,single为一笔完成-->androID:gesturestrokeType="multiple"/></linearLayout>
二、save.xml:
<?xmlversionxmlversion="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayoutxmlns:androIDlinearLayoutxmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:orIEntation="vertical" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent"><linearLayout androID:orIEntation="horizontal" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content"><TextVIEw androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_marginRight="8dip" androID:text="@string/gesture_name" /><!-- 定义一个文本框来让用户输入手势名 --><EditText androID:ID="@+ID/gesture_name" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content"/></linearLayout><!-- 定义一个图片框来显示手势 --><ImageVIEw androID:ID="@+ID/show" androID:layout_wIDth="128dp" androID:layout_height="128dp" androID:layout_margintop="10dp"/></linearLayout>
Java代码如下:
public class AddGesture extends Activity{ EditText editText; GestureOverlayVIEw gestureVIEw; @OverrIDe public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.main); editText = (EditText) findVIEwByID(R.ID.gesture_name); gestureVIEw = (GestureOverlayVIEw) findVIEwByID(R.ID.gesture); // 设置手势的绘制颜色 gestureVIEw.setGesturecolor(color.RED); // 设置手势的绘制宽度 gestureVIEw.setGesturestrokeWIDth(4); // 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器 gestureVIEw.addOnGesturePerformedListener( new OnGesturePerformedListener() { @OverrIDe public voID onGesturePerformed(GestureOverlayVIEw overlay,final Gesture gesture) { //加载save.xml界面布局代表的视图 VIEw saveDialog = getLayoutInflater().inflate( R.layout.save,null); // 获取saveDialog里的show组件 ImageVIEw imageVIEw = (ImageVIEw) saveDialog .findVIEwByID(R.ID.show); // 获取saveDialog里的gesture_name组件 final EditText gesturename = (EditText) saveDialog .findVIEwByID(R.ID.gesture_name); // 根据Gesture包含的手势创建一个位图 Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128,128,10,0xFFFF0000); imageVIEw.setimageBitmap(bitmap); //使用对话框显示saveDialog组件 new AlertDialog.Builder(AddGesture.this) .setVIEw(saveDialog) .setPositivebutton("保存",new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(DialogInterface dialog,int which) { // 获取指定文件对应的手势库 Gesturelibrary gesturelib = GesturelibrarIEs .fromfile("/mnt/sdcard/mygestures"); // 添加手势 gesturelib.addGesture(gesturename.getText().toString(),gesture); // 保存手势库 gesturelib.save(); } }) .setNegativebutton("取消",null) .show(); } }); }}运行以上程序即可完成自定义手势的添加,运行结果如图所示:
需要使用该手势时,只需要加载相应的手势库,并调用前面给出的识别函数接口进行识别即可,这里就不再详述了,以上内容学习自疯狂AndroID一书
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希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android编程实现自定义手势的方法详解全部内容,希望文章能够帮你解决Android编程实现自定义手势的方法详解所遇到的程序开发问题。
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