Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频,第1张

概述Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实

AndroID提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroIDAPI提供的相关方法,在AndroID中可以实现音频与视频的播放

下面介绍使用MediaPlayer播放音频

在AndroID中,提供了MediaPlayer类来播放音频。使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放的音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。

1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件

两种方法,都是使用MediaPlayer的静态方法creat()来实现。
a.creat(Context context,int resID)
从资源文件中加载,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat(this,R.rwa.d);

b.creat(Context context,Uri uri)
根据指定的URI来装载音频,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat("http://www.musicBox.com/sound/bg.mp3");

使用creat()方法时,已经加载了音频,但是用无参构造方法来创建MediaPlayer对象时,需要单独指定要装载的资源,这可以使用MediaPlayer类的setDataSource()方法来实现。

在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。使用无参构造方法来创建MediaPlayer对象并装载指定的音频文件,可以使用下面的代码:

MediaPlayer player=new MediaPlayer(); try {  player.setDataSource("/sdcard/suger.mp3");//指定要装载的音频文件 } catch (IllegalArgumentException e) {  e.printstacktrace(); } catch (SecurityException e) {  e.printstacktrace(); } catch (IllegalStateException e) {  e.printstacktrace(); } catch (IOException e) {  e.printstacktrace(); }   try {  player.prepare();//预加载音频  } catch (IllegalStateException e) {   e.printstacktrace();  } catch (IOException e) {   e.printstacktrace();  } } 

2.开始或恢复播放

开始播放或恢复已经暂停的音频的播放
player.start();

3.停止播放

可以停止正在播放的音频
player.stop();

4.暂停播放

可以暂停正在播放的音频
player.pause();

下面做一个小实例,实现包括播放、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器
将要播放的音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放的音频文件为Whistle.mp3
目录如图

布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮(播放、暂停/继续和停止按钮)
res/layout/main.xml

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"  xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools"  androID:ID="@+ID/ll1"  androID:layout_wIDth="fill_parent"  androID:layout_height="fill_parent"  androID:orIEntation="vertical" >   <linearLayout   androID:layout_wIDth="fill_parent"    androID:layout_height="wrap_content"   androID:orIEntation="vertical" >   <TextVIEw androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:text="欢迎使用音乐播放器"    androID:ID="@+ID/hint"/>   </linearLayout>   <linearLayout   androID:layout_wIDth="fill_parent"   androID:layout_height="wrap_content"   androID:orIEntation="horizontal" >    <button    androID:ID="@+ID/play"    androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:text="播放"/>   <button    androID:ID="@+ID/pause"    androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:text="暂停"/>   <button    androID:ID="@+ID/stop"    androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:text="停止"/>   </linearLayout> </linearLayout> 

MainActivity:

package com.example.test;  import java.io.file;   import androID.app.Activity; import androID.media.MediaPlayer; import androID.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import androID.net.Uri; import androID.os.Bundle; import androID.os.Environment; import androID.vIEw.VIEw; import androID.vIEw.VIEw.OnClickListener; import androID.Widget.button; import androID.Widget.TextVIEw;  public class MainActivity extends Activity{  private MediaPlayer player;//MediaPlayer对象  private boolean isPause=false;//是否暂停  private file file;//要播放的音频文件  private TextVIEw hint;//声明显示提示信息的文本框  private button play;//播放按钮  private button pause;//暂停/继续按钮  private button stop;//停止按钮  @OverrIDe  public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentVIEw(R.layout.main);      play=(button)findVIEwByID(R.ID.play);//获取"播放"按钮   play.setonClickListener(new OnClickListener() {        @OverrIDe    public voID onClick(VIEw arg0) {     play();//开始播放音乐     if(isPause){      pause.setText("暂停");      isPause=false;//设置暂停标记为false     }          pause.setEnabled(true);//"暂停/继续"按钮可用     stop.setEnabled(true);//"停止"按钮可用     play.setEnabled(false);//"播放"按钮不可用    }   });      pause=(button)findVIEwByID(R.ID.pause);//获取"暂停"按钮   pause.setonClickListener(new OnClickListener() {        @OverrIDe    public voID onClick(VIEw v) {     if(player.isPlaying()&&!isPause){      player.pause();//暂停播放      isPause=true;      ((button)v).setText("继续");      hint.setText("暂停播放音频...");      play.setEnabled(true);//播放按钮可用     }else{      player.start();//继续播放      isPause=false;      ((button)v).setText("暂停");      hint.setText("继续播放音频...");      play.setEnabled(false);//播放按钮不可用     }    }   });      stop=(button)findVIEwByID(R.ID.stop);//获取"停止"按钮   stop.setonClickListener(new OnClickListener() {        @OverrIDe    public voID onClick(VIEw arg0) {     player.stop();     hint.setText("停止播放音频...");     pause.setEnabled(false);//"暂停/继续"按钮不可用     stop.setEnabled(false);//"停止"按钮不可用     play.setEnabled(true);//"播放"按钮可用         }   });      hint=(TextVIEw)findVIEwByID(R.ID.hint);//获取显示提示信息的文本框   file=new file(getSdpath()+"/"+"Music/Whistle.mp3");   if(file.exists()){    player=MediaPlayer.create(MainActivity.this,Uri.parse(file.getabsolutePath()));//创建MediaPlayer对象   }else{    hint.setText("要播放的音频不存在!");    play.setEnabled(false);    return;   }      //添加完成事件监听器,用于当音乐播放完毕后,重新开始播放因音乐   player.setonCompletionListener(new OnCompletionListener() {        @OverrIDe    public voID onCompletion(MediaPlayer arg0) {     play();//重新开始播放         }   });  }   //播放音乐的方法  public voID play(){   try {    player.reset();    player.setDataSource(file.getabsolutePath());//重新设置要播放的音频    player.prepare();//预加载音频    player.start();//开始播放    hint.setText("正在播放音乐...");   } catch (Exception e) {    e.printstacktrace();   }     }    //获取sdcard根目录的方法  public String getSdpath(){   file sdDir = null;   boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState()         .equals(androID.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); //判断sd卡是否存在       if(sdCardExist)  //如果SD卡存在,则获取跟目录   {            sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取根目录   }    return sdDir.toString();  }    //Activity销销毁时,停止正在播放的音频,并释放MediaPlayer所占用的资源  @OverrIDe  protected voID onDestroy() {   if(player.isPlaying()){    player.stop();//停止音频的播放   }   player.release();//释放资源   super.onDestroy();  }   } 

播放效果如图


暂停效果如图


继续效果如图


停止效果如图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频全部内容,希望文章能够帮你解决Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频所遇到的程序开发问题。

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