
AndroID提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroIDAPI提供的相关方法,在AndroID中可以实现音频与视频的播放。
下面介绍使用MediaPlayer播放音频
在AndroID中,提供了MediaPlayer类来播放音频。使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放的音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。
1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件
两种方法,都是使用MediaPlayer的静态方法creat()来实现。
a.creat(Context context,int resID)
从资源文件中加载,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat(this,R.rwa.d);
b.creat(Context context,Uri uri)
根据指定的URI来装载音频,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat("http://www.musicBox.com/sound/bg.mp3");
使用creat()方法时,已经加载了音频,但是用无参构造方法来创建MediaPlayer对象时,需要单独指定要装载的资源,这可以使用MediaPlayer类的setDataSource()方法来实现。
在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。使用无参构造方法来创建MediaPlayer对象并装载指定的音频文件,可以使用下面的代码:
MediaPlayer player=new MediaPlayer(); try { player.setDataSource("/sdcard/suger.mp3");//指定要装载的音频文件 } catch (IllegalArgumentException e) { e.printstacktrace(); } catch (SecurityException e) { e.printstacktrace(); } catch (IllegalStateException e) { e.printstacktrace(); } catch (IOException e) { e.printstacktrace(); } try { player.prepare();//预加载音频 } catch (IllegalStateException e) { e.printstacktrace(); } catch (IOException e) { e.printstacktrace(); } } 2.开始或恢复播放
开始播放或恢复已经暂停的音频的播放
player.start();
3.停止播放
可以停止正在播放的音频
player.stop();
4.暂停播放
可以暂停正在播放的音频
player.pause();
下面做一个小实例,实现包括播放、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器
将要播放的音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放的音频文件为Whistle.mp3
目录如图
布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮(播放、暂停/继续和停止按钮)
res/layout/main.xml
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:ID="@+ID/ll1" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:orIEntation="vertical" > <linearLayout androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:orIEntation="vertical" > <TextVIEw androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="欢迎使用音乐播放器" androID:ID="@+ID/hint"/> </linearLayout> <linearLayout androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:orIEntation="horizontal" > <button androID:ID="@+ID/play" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="播放"/> <button androID:ID="@+ID/pause" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="暂停"/> <button androID:ID="@+ID/stop" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="停止"/> </linearLayout> </linearLayout>
MainActivity:
package com.example.test; import java.io.file; import androID.app.Activity; import androID.media.MediaPlayer; import androID.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import androID.net.Uri; import androID.os.Bundle; import androID.os.Environment; import androID.vIEw.VIEw; import androID.vIEw.VIEw.OnClickListener; import androID.Widget.button; import androID.Widget.TextVIEw; public class MainActivity extends Activity{ private MediaPlayer player;//MediaPlayer对象 private boolean isPause=false;//是否暂停 private file file;//要播放的音频文件 private TextVIEw hint;//声明显示提示信息的文本框 private button play;//播放按钮 private button pause;//暂停/继续按钮 private button stop;//停止按钮 @OverrIDe public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.main); play=(button)findVIEwByID(R.ID.play);//获取"播放"按钮 play.setonClickListener(new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw arg0) { play();//开始播放音乐 if(isPause){ pause.setText("暂停"); isPause=false;//设置暂停标记为false } pause.setEnabled(true);//"暂停/继续"按钮可用 stop.setEnabled(true);//"停止"按钮可用 play.setEnabled(false);//"播放"按钮不可用 } }); pause=(button)findVIEwByID(R.ID.pause);//获取"暂停"按钮 pause.setonClickListener(new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { if(player.isPlaying()&&!isPause){ player.pause();//暂停播放 isPause=true; ((button)v).setText("继续"); hint.setText("暂停播放音频..."); play.setEnabled(true);//播放按钮可用 }else{ player.start();//继续播放 isPause=false; ((button)v).setText("暂停"); hint.setText("继续播放音频..."); play.setEnabled(false);//播放按钮不可用 } } }); stop=(button)findVIEwByID(R.ID.stop);//获取"停止"按钮 stop.setonClickListener(new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw arg0) { player.stop(); hint.setText("停止播放音频..."); pause.setEnabled(false);//"暂停/继续"按钮不可用 stop.setEnabled(false);//"停止"按钮不可用 play.setEnabled(true);//"播放"按钮可用 } }); hint=(TextVIEw)findVIEwByID(R.ID.hint);//获取显示提示信息的文本框 file=new file(getSdpath()+"/"+"Music/Whistle.mp3"); if(file.exists()){ player=MediaPlayer.create(MainActivity.this,Uri.parse(file.getabsolutePath()));//创建MediaPlayer对象 }else{ hint.setText("要播放的音频不存在!"); play.setEnabled(false); return; } //添加完成事件监听器,用于当音乐播放完毕后,重新开始播放因音乐 player.setonCompletionListener(new OnCompletionListener() { @OverrIDe public voID onCompletion(MediaPlayer arg0) { play();//重新开始播放 } }); } //播放音乐的方法 public voID play(){ try { player.reset(); player.setDataSource(file.getabsolutePath());//重新设置要播放的音频 player.prepare();//预加载音频 player.start();//开始播放 hint.setText("正在播放音乐..."); } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); } } //获取sdcard根目录的方法 public String getSdpath(){ file sdDir = null; boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState() .equals(androID.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); //判断sd卡是否存在 if(sdCardExist) //如果SD卡存在,则获取跟目录 { sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取根目录 } return sdDir.toString(); } //Activity销销毁时,停止正在播放的音频,并释放MediaPlayer所占用的资源 @OverrIDe protected voID onDestroy() { if(player.isPlaying()){ player.stop();//停止音频的播放 } player.release();//释放资源 super.onDestroy(); } } 播放效果如图
暂停效果如图
继续效果如图
停止效果如图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频全部内容,希望文章能够帮你解决Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频所遇到的程序开发问题。
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