
首先看一下AndroID API中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):
Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:
复制代码 代码如下:
public class Activity extends ApplicationContext {
protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected voID onStart();
protected voID onRestart();
protected voID onResume();
protected voID onPause();
protected voID onStop();
protected voID onDestroy();
}
为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。
第一步:新建一个AndroID工程,我这里命名为ActivityDemo.
第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:
复制代码 代码如下:
package com.tutor.activitydemo;
@R_502_5565@ androID.app.Activity;
@R_502_5565@ androID.os.Bundle;
@R_502_5565@ androID.util.Log;
public class ActivityDemo extends Activity {
private static final String TAG = "ActivityDemo";
public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentVIEw(R.layout.main);
Log.e(TAG,"start onCreate~~~");
}
@OverrIDe
protected voID onStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG,"start onStart~~~");
}
@OverrIDe
protected voID onRestart() {
super.onRestart();
Log.e(TAG,"start onRestart~~~");
}
@OverrIDe
protected voID onResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG,"start onResume~~~");
}
@OverrIDe
protected voID onPause() {
super.onPause();
Log.e(TAG,"start onPause~~~");
}
@OverrIDe
protected voID onStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG,"start onStop~~~");
}
@OverrIDe
protected voID onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG,"start onDestroy~~~");
}
}
第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):
核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章Android开发笔记之:Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e),我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:
BACK键:
当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
HOME键:
当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:
这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:
复制代码 代码如下:
核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.e),我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:
BACK键:
当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
HOME键:
当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:
而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:
这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:
第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"FrankIE"字符串(如下图:)
这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"FrankIE"字样,如下图:
这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:
第六步修改ActivityDemo.java代码如下:
复制代码 代码如下:
这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"FrankIE"字样,如下图:
这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:
第六步修改ActivityDemo.java代码如下:
第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步 *** 作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"FrankIE"字样,如下图如示:
OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?
总结以上是内存溢出为你收集整理的两分钟让你彻底明白Android Activity生命周期的详解(图文介绍)全部内容,希望文章能够帮你解决两分钟让你彻底明白Android Activity生命周期的详解(图文介绍)所遇到的程序开发问题。
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