
概述每次调用Draw方法时都不构造
路径对象. 每次保持路径对象和清除/设置点更好吗? 更新: 还有一个问题 – ‘重置’和’倒带’路径对象之间的区别是什么? 是的,最好重置路径并设置点而不是设置新点.这可以防止过多的内存分配,这可能导致频繁的垃圾回收.当GC运行时,图形可能会暂停一段时间,尤其是在较旧的设备上,因此您希望将其保持在最低限度. reset()和rewind()方法都具有几乎相同的效果,除 每次调用Draw方法时都不构造路径对象.
每次保持路径对象和清除/设置点更好吗?
更新:
还有一个问题 – ‘重置’和’倒带’路径对象之间的区别是什么?
解决方法 是的,最好重置路径并设置点而不是设置新点.这可以防止过多的内存分配,这可能导致频繁的垃圾回收.当GC运行时,图形可能会暂停一段时间,尤其是在较旧的设备上,因此您希望将其保持在最低限度.
reset()和rewind()方法都具有几乎相同的效果,除了rewind()keeps the internal data structure intact,这可以提高性能,特别是如果您的路径总是具有相同的点数.
总结
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