
https://stackoverflow.com/a/8459242/1039175
但得到和错误:
make:没有规则来制作目标jni / jni / abyss_engine.c’,需要byobj / local / armeabi / obJs-deBUG / AbyssEngine / jni / abyss_engine.o’ – 这个错误意味着没有找到源文件,这很自然因为没有jni jni文件夹中的子文件夹
哪里有额外的jni路径,为什么?我的源文件只在jni文件夹中没有任何子文件夹,如何解决?
我的AndroID.mk
LOCAL_PATH:= $(调用my-dir)
包括$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODulE:= AbyssEngine
LOCAL_SRC_fileS:= $(通配符$(LOCAL_PATH)/ * .c)(abyss_engine.c asset_manager.c jni_brIDge.c shader_manager.c input_manager.c工作正常)
LOCAL_LDliBS:= –llog -lGLESv2
LOCAL_CFLAGS:= – 错误
包含$(BUILD_SHARED_liBRARY)
LOCAL_SRC_fileS=$(notdir $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.c))
http://groups.google.com/group/android-ndk/browse_thread/thread/9d4251e0900a31e6/4b792fc207e454c2#4b792fc207e454c2 – 他的回复中有更多有用的信息
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android.mk wilcard路径中额外的’jni’?全部内容,希望文章能够帮你解决Android.mk wilcard路径中额外的’jni’?所遇到的程序开发问题。
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