
我做了一个小应用程序,允许更改主屏幕壁纸.它工作正常,但我不知道在将图像设置为壁纸后,将图像设置为正确的大小是什么秘诀.
我用1280×1084的png图像做了这个,并尝试使用320×240的图像同样的东西,并且当设置为主屏幕壁纸时它们都显示相同的大小.
我找了关于如何像他们一样设置壁纸的教程和示例,但无法找到如何做到这一点.你能告诉我一个代码示例,告诉我这个秘密,以便生成的壁纸正确缩放吗?
我确定必须使用某种WallpaperManager设置,但我不知道使用哪种设置.
提前致谢.
这是我用来设置壁纸的代码:
/** Called when the activity is first created. */@OverrIDepublic voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.main); WallpaperManager myWallpaperManager = WallpaperManager .getInstance(getApplicationContext()); try { myWallpaperManager.setResource(R.drawable.kabanight1); } catch (IOException e) { // Todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); }} 诚然,
伊马德
final WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(context);final int fullWIDth = wallpaperManager.getDesiredMinimumWIDth();final int fullHeight = wallpaperManager.getDesiredMinimumHeight();
此时,我创建了一个确切所需大小的新位图,并将自己的位图写入其中.棘手的部分是计算填充和缩放,以及计算状态栏.但是,一旦你将这个尺寸合适的图像写成壁纸,它就应该像系统壁纸一样工作.
现在的缺点 – 图像(尺寸大于屏幕)可以正确缩放,但您会注意到它的裁剪方式会有所不同.
我想你需要一个动态壁纸,如果你想根据方向调整图像大小(最大化图像的大小,但不要裁剪它).
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