android – 基于密度的Google Play过滤

android – 基于密度的Google Play过滤,第1张

概述我正在开发一个安卓游戏(基于Canvas),它拥有大量的资源(即拥有一个带有所有密度的资源的apk是不可行的).所以我决定开发多个apks. 已经了解了有关多个apks支持的Google资源,并发现Google Play可以根据屏幕尺寸(小型,普通型,大型,xlarge)使用< supports-screens />过滤apks元件.并且对于过滤屏幕密度可用,但建议不要使用它.我的问题是如何根据设 我正在开发一个安卓游戏(基于Canvas),它拥有大量的资源(即拥有一个带有所有密度的资源的apk是不可行的).所以我决定开发多个apks.

已经了解了有关多个apks支持的Google资源,并发现Google Play可以根据屏幕尺寸(小型,普通型,大型,xlarge)使用< supports-screens />过滤apks元件.并且对于过滤屏幕密度可用,但建议不要使用它.我的问题是如何根据设备密度或设备大小,密度组合过滤apks?

解决方法 检查支持屏幕 AndroidManifest.xml属性

http://developer.android.com/guide/topics/manifest/supports-screens-element.html

<supports-screens androID:resizeable=["true"| "false"]              androID:smallScreens=["true" | "false"]              androID:normalScreens=["true" | "false"]              androID:largeScreens=["true" | "false"]              androID:xlargeScreens=["true" | "false"]              androID:anyDensity=["true" | "false"]              androID:requiresSmallestWIDthDp="integer"              androID:compatibleWIDthlimitDp="integer"              androID:largestWIDthlimitDp="integer"/>
总结

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