
我将加速度计数据绘制为滑动时间序列窗口.读取新的加速度计数据时,其数据绘制在右侧,将先前的数据推到左侧,如下所示:
我的程序运行得非常顺利,但我想帮助优化动画.以下是我的主要关注点:
>我当前的实现在一个线程中读取所有加速度计数据,并将数据保存在固定大小的FIFO队列中以捕获时间序列窗口的宽度.然后我使用Timer.scheduleAtFixedrate()绘制队列的全部内容,以便每50毫秒重新绘制整个图形.我能改进吗?我是否真的需要经常像这样重新绘制图形?在我看过的另一个类似的程序中,每个像素列被复制到左边的一个像素,沿着图形向下波动;最新数据列在最右侧像素列上绘制.这是否更好?
>我重绘每50毫秒运行绘图功能的绘图线程中的图例(左上角).有没有办法“保持”这个传说,而不是不断地重新绘制它?
任何其他帮助将不胜感激.我听说过双缓冲这样的优化,但如果这对我有帮助则无能为力.
解决方法 如果图例和十字线只需要绘制一次,那么您应该将它放入缓冲区位图中.对于图形线,可以尝试使用Path对象绘制线条.当有时间绘制线条时,只需将drawline绘制到适当的点,然后将画布适当地平移.如果 总结以上是内存溢出为你收集整理的android – 帮我优化这个图形动画全部内容,希望文章能够帮你解决android – 帮我优化这个图形动画所遇到的程序开发问题。
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