Android 1.6 setZOrderOnTop替代方案

Android 1.6 setZOrderOnTop替代方案,第1张

概述setZOrderOnTop是在Android API级别5中引入的.这是否是早期API级别中存在的功能的便捷方法?如果是这样,我将如何在Android 1.6上创建相同的效果? 一些背景信息: 我试图获得一个透明像素的GLSurfaceView,以在我的布局的其余部分上呈现.到目前为止,我没有成功,GLSurfaceView显示和渲染正确,但透明的像素显示完全黑色.我的猜测是默认的GLSurfa setZOrderOnTop是在AndroID API级别5中引入的.这是否是早期API级别中存在的功能的便捷方法?如果是这样,我将如何在AndroID 1.6上创建相同的效果?

一些背景信息:
我试图获得一个透明像素的GLSurfaceVIEw,以在我的布局的其余部分上呈现.到目前为止,我没有成功,GLSurfaceVIEw显示和渲染正确,但透明的像素显示完全黑色.我的猜测是默认的GLSurfaceVIEw行为是我的问题的原因:

The surface is Z ordered so that it is behind the window holding its SurfaceVIEw; the SurfaceVIEw punches a hole in its window to allow its surface to be displayed.

解决方法 AFAIK,没有任何方法可以更改SurfaceVIEw的ZOrder(在以前的版本中).

因为这需要访问放置SurfaceVIEw的Window,并且没有任何方法可以获得该窗口的引用.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android 1.6 setZOrderOnTop替代方案全部内容,希望文章能够帮你解决Android 1.6 setZOrderOnTop替代方案所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/1124181.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-30
下一篇2022-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存