
我有一些代码可以在Chrome和firefox的桌面上正常运行,现在我正尝试使其在Android的Chrome上运行.我已经在浏览器中创建了一些音频,我想展示一个音频控件,以便用户单击播放.这是控件的最终外观:
<audio controls src="blob:https%3A//mydomain.com/5b7cbd96-b204-4b1c-8de3-9fb212c37928"></audio>我试着从浏览器播放文件:
<audio controls src="/sample.wav"></audio>而且效果很好,所以我知道音频控件可以播放WAV文件.
控件看起来也不同.从服务器播放的那个包含定时,即“ 0:00 / 1:23”.用JavaScript创建的一个仅包含“ 0:00”.这使我相信该控件实际上并未加载音频,但是我不知道为什么.
我在Blob上打印了一些调试信息,然后看到报告的大小为184,440,报告的类型为“音频/波形”.
我创建放置在音频src中的URL的方式是:
// dataVIEw is of type DavaVIEw, and contains the WAV.var audioBlob = new Blob([dataVIEw], { type: "audio/wav" });var url = URL.createObjectURL(audioBlob);我该如何进一步调试?还是有另一种方法来设置AndroID的音频控件?
谢谢!
更新:
我没有解决这个问题,但是我已经解决了.代替使用< audio>播放控件,我直接使用AudioBuffer:
var source = audioCtx.createBufferSource();var audioBuffer = audioCtx.createBuffer(1, sampleArray.length, audioCtx.sampleRate);audioBuffer.copytochannel(sampleArray);source.buffer = audioBuffer;source.connect(audioCtx.destination);source.start();解决方法:
显然,AndroID Chrome无法播放Blob中的音频.我在实施Recorder.js以便在移动浏览器上录制音频时遇到了此错误.在我的研究中,我遇到了一些向铬项目报告的问题.
Issue 1
Issue 2
对我来说幸运的是,我正在使用Recorder.js库,因为如果不是这样,那么花了我超过1天的时间才能找到此BUG的修复程序.无论如何,Recorder.js git存储库中也为此打开了issue. @dokechin在该主题中的答案对我有用.谢谢@dokechin!
只要将您的Blob转换为base64数据,AndroID Chrome就会播放它.
你可以这样
var reader = new fileReader(); reader.onload = function(e) { // e.targer.result will hold the base64 data. // Note: It includes the pre-text "data:audio/<format>;base64,<base64 data>" // Then do audio.src = e.target.result; // OR $("#your-audio-tag").attr("src", e.target.result); }; reader.readAsDataURL(blob); 总结 以上是内存溢出为你收集整理的javascript-在Android的音频元素中播放blob全部内容,希望文章能够帮你解决javascript-在Android的音频元素中播放blob所遇到的程序开发问题。
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