
我正在尝试将ScaleAnimation应用于VIEw,但我有一些非传统的要求:我想只扩展VIEw的一个非常特定的区域.
使用现有的ScaleAnimation类,我可以轻松地统一缩放视图.我还可以设置一个关于缩放视图的轴心点.以下是一个例子:
这很简单.但是我希望实现以下目标,这是通过仅缩放视图的特定区域(或者在这种情况下是笑脸中间的小水平矩形)得到的:
我挖掘了ScaleAnimation的源代码,以下函数似乎负责缩放:
protected voID applytransformation(float interpolatedTime, transformation t) { float sx = 1.0f; float sy = 1.0f; if (mFromX != 1.0f || mToX != 1.0f) { sx = mFromX + ((mToX - mFromX) * interpolatedTime); } if (mFromY != 1.0f || mToY != 1.0f) { sy = mFromY + ((mToY - mFromY) * interpolatedTime); } if (mPivotX == 0 && mPivotY == 0) { t.getMatrix().setScale(sx, sy); } else { t.getMatrix().setScale(sx, sy, mPivotX, mPivotY); }}由于这个函数只是将一个缩放 *** 作应用于矩阵,我以为我可以使用某种矩阵运算来编写自定义比例动画,但我的线性代数知识缺乏.对此的解决方案可能要简单得多,因为好像其他人会遇到这个问题,但我找不到任何解决方案.提前致谢.
解决方法:
矩阵转换整个位图.您无法使用单个矩阵缩放区域.
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