
我有一个UIAlertAction,只需将一个字符串附加到UIAlertTextFIEld中,但是,一旦轻击它将关闭视图控制器[不需要].我尝试添加一个NSNotification与不合要求的结果.
UIAlertAction *pastemessage = [UIAlertAction actionWithTitle:@"Paste Message" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction *action) { UITextFIEld *textFIEld = alertC.textFIElds.firstObject; textFIEld.text = [textFIEld.text stringByAppendingString:[Nsstring stringWithFormat:@"%@",copIEdString]]; }]; 我也试过设置no粘贴消息:
[alertC canPerformAction:@selector(dismissVIEwControllerAnimated:completion:) withSender:pastemessage];-(voID)dismissVIEwControllerAnimated:(BOol)flag completion:(voID (^)(voID))completion { UIAlertController *alertController = (UIAlertController *)self.presentedVIEwController; UIAlertAction *paste = alertController.actions.firstObject; if (paste) { flag = NO; } else { flag = YES; } } 编辑,我不是想阻止UIAlertAction的攻击我想防止UIAlertController在点击所述动作时被解雇.该 *** 作可以启用/禁用任何,但我的目标是通过按一个动作(因此我不想要它被解雇的原因)将复制的邮件简单地粘贴到UITextFIEld中.
我也意识到设置BOol以关闭VIEwControllerAnimated:只需将其设置为不动态视图控制器解雇,我不希望它暗示是为了停止实际的解雇过程.只是提供我所尝试的与我的目标相关的事情.在选择粘贴消息的情况下,我还尝试介绍一个新的UIAlertController,它使用复制的消息自动填充新的UIAlertControllers textFIEld,但它的工作原理很好,但是我觉得这样做太麻烦了.
解决方法 编辑:更新为Swift 3
所以我实际上得到了这个工作.简而言之,它包括在UIAlertController中添加一个手势识别器,触发器在解除发生之前触发.
首先,为您的UIAlertController和您希望防止在视图控制器上触发的UIAlertAction创建延迟加载的计算变量,以便它们可以通过手势识别器的选择器方法访问(选择器中的自己隐藏所有这些都在视图内)控制器).
lazy var alert: UIAlertController = { let alert = UIAlertController(Title: "Title",message: "Message",preferredStyle: .alert) alert.addTextFIEld(configurationHandler: nil) let appendAction = self.appendAction let cancelAction = UIAlertAction(Title: "Cancel",style: .cancel,handler: nil) alert.addAction(appendAction) alert.addAction(cancelAction) let gestureRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self,action: #selector(self.append(sender:))) gestureRecognizer.minimumPressDuration = 0.0 alert.vIEw.addGestureRecognizer(gestureRecognizer) return alert}()lazy var appendAction: UIAlertAction = { return UIAlertAction(Title: "Paste Message",style: .default,handler: nil)}() 确保上面的手势识别器是一个UILongPressGestureRecognizer设置,最小压制持续时间为0.这样,您可以在完全触发动作之前访问手势的状态(用户触摸时).在那里,您可以禁用UIAlertAction,实现您的自定义代码,并在手势完成(用户已触及)后重新启动该 *** 作.见下文:
@objc func append(sender: UILongPressGestureRecognizer) { if sender.state == .began { appendAction.isEnabled = false } else if sender.state == .ended { // Do whatever you want with the alert text fIElds print(alert.textFIElds![0].text) appendAction.isEnabled = true }} 那么你只要在任何地方呈现UIAlertController.
@IBAction func showAlert(sender: AnyObject) { self.present(alert,animated: true,completion: nil)} 这显然是一个黑客,但是没有别的方法,我知道如果没有一个黑客就可以实现这个目标,因为它不是要实现的.例如,手势识别器绑定到UIAlertController,以便用户可以触发该方法,如果他们点击警报上的任何地方(除了取消按钮).
原始答案:
这是尽可能接近我可以来一个破解.如果有一些方法可以将解雇过渡时间自定义为无效,那么您可以设置动画:为false,它看起来像同样的警报,但我不认为这是可能的
class VIEwController: UIVIEwController { @IBAction func alert(sender: AnyObject) { let alert = UIAlertController(Title: "Title",message: "message",preferredStyle: .Alert) alert.addTextFIElDWithConfigurationHandler(nil) let appendAction = UIAlertAction(Title: "Append text",style: .Default) { _ in var textFIEld = alert.textFIElds![0] as UITextFIEld // Append text here self.presentVIEwController(alert,completion: nil) } let cancelAction = UIAlertAction(Title: "Cancel",style: .Cancel,handler: nil) alert.addAction(appendAction) alert.addAction(cancelAction) self.presentVIEwController(alert,completion: nil) }} 我只是熟悉swift
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