ios – 将CAAnimation添加到图层时,“forKey”参数的用途是什么?

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概述我非常新的iOS编程,Objective-C和编程一般,所以请原谅我,如果你发现这个问题令人沮丧的简单. 苹果网站上的文档通常是很棒的,但是我想在Core Animation的某些部分包围我的头脑.我想明确地动画一个CALayer的位置.根据我的理解,我需要创建一个CABasicAnimation对象,使用fromValue,ValueValue等进行配置,然后使用此方法将其添加图层中: - ( 我非常新的iOS编程,Objective-C和编程一般,所以请原谅我,如果你发现这个问题令人沮丧的简单.

苹果网站上的文档通常是很棒的,但是我想在Core Animation的某些部分包围我的头脑.我想明确地动画一个CALayer的位置.根据我的理解,我需要创建一个CABasicAnimation对象,使用fromValue,ValueValue等进行配置,然后使用此方法将其添加到图层中:

- (voID)addAnimation:(CAAnimation *)anim forKey:(Nsstring *)key

我的问题是,我不知道forKey:参数的意义是什么.从我在线上的例子中可以看出,这不是必需的?我想它与键值编码有关系? (我还是不明白,也是这样.)即使不需要,我想知道它是什么,以便我可以在我的应用程序中利用它的有用性.

感谢您提供的任何帮助.

解决方法 CALayer有几种方法来获取已经添加到图层的动画.如果要从 CALayer获取,替换或删除特定动画,您必须在调用animationForKey或removeAnimationForKey时给它键.

您不必提供密钥,如果您没有特别需要通过键查找特定的动画,则可以使用nil键.

总结

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