
我刚刚读到了OGLES 3的发布.
有些人有任何想法是否已经可以将其安装在Android智能手机上并用它来开发3D应用程序?或者这只能在2013年之前实现?
这是一篇关于它的文章:
http://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification
所有评论都表示赞赏.
解决方法:
在Google Android Source Code中查看open GL的版本.如果您正在为自定义硬件构建自定义ROM并将应用程序部署为系统应用程序(ROM应用程序),则可以进行此 *** 作.
总结以上是内存溢出为你收集整理的安装并运行 – Android上的OpenGL ES 3.0全部内容,希望文章能够帮你解决安装并运行 – Android上的OpenGL ES 3.0所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)