
我会说,我更像是一个中级/早期的高级iOS开发人员,所以我可以自由地向我提出一些疯狂的解决方案.我希望我必须重写drawRect才能做到这一点.
多谢你们!
编辑:
我应该提到,我的第一次尝试是使文本[UIcolor clearcolor]不起作用,因为只是将文本的Alpha组件设置为0,这只是通过文本显示视图.
解决方法 免责声明:我在写这个没有测试,所以原谅我,如果我错了这里.你应该通过这两个步骤实现你所需要的:
>使用视图的大小创建一个CATextLayer,将backgroundcolor设置为完全透明,并将foregroundcolor设置为不透明(通过[UIcolor colorWithWhite:0 Alpha:1]和[UIcolor colorWithWhite:0 Alpha:0]),然后设置字符串属性到要渲染的字符串,字体和FontSize等
>将视图的图层的蒙版设置为此图层:myVIEw.layer.mask = textLayer.您必须导入QuartzCore才能访问您的视图的CALayer.
请注意,我可能在第一步中在不透明和透明颜色之间切换.
编辑:的确,诺亚是对的.为了克服这个问题,我使用了CoreGraphics与kCGBlendModeDestinationOut混合模式.
首先,显示它确实有效的示例视图:
@implementation TestVIEw- (ID)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { self.backgroundcolor = [UIcolor clearcolor]; } return self;}- (voID)drawRect:(CGRect)rect { [[UIcolor redcolor] setFill]; UIBezIErPath *path = [UIBezIErPath bezIErPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:10]; [path fill]; CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(context); { CGContextSetBlendMode(context,kCGBlendModeDestinationOut); [@"Hello!" drawAtPoint:CGPointZero withFont:[UIFont systemFontOfSize:24]]; } CGContextRestoreGState(context);}@end 将其添加到您的视图控制器后,您将看到TestVIEw后面的视图,您好!被绘制
为什么这样做:
混合模式被定义为R = D *(1-Sa),这意味着我们需要与之前建议的掩模层相反的α值.因此,您所需要做的就是用不透明的颜色进行绘制,这将从预先在视图中绘制的东西中减去.
总结以上是内存溢出为你收集整理的iOS UIView子类,将透视文字绘制到背景全部内容,希望文章能够帮你解决iOS UIView子类,将透视文字绘制到背景所遇到的程序开发问题。
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