ios – 限制两个对象之间的对象和对象

ios – 限制两个对象之间的对象和对象,第1张

概述我的设计要求按钮位于两个其他对象之间.其中一个对象在视图的垂直中心(绿色).另一个物体距离底部边缘(绿色)有一定距离.现在的任务是将第三个对象(红色)放在另外两个对象之间.我使用 xcode6的新约束,我的视图是在wRegular hRegular模式.这将很容易与代码,但我正在尝试使用故事板来完成这一点. 有一些方法: >在iOS 9中,最简单的是定义一个具有“等间距”分布的垂直UIStacke 我的设计要求按钮位于两个其他对象之间.其中一个对象在视图的垂直中心(绿色).另一个物体距离底部边缘(绿色)有一定距离.现在的任务是将第三个对象(红色)放在另外两个对象之间.我使用 xcode6的新约束,我的视图是在wRegular hRegular模式.这将很容易与代码,但我正在尝试使用故事板来完成这一点.解决方法 有一些方法:

>在iOS 9中,最简单的是定义一个具有“等间距”分布的垂直UIStackedVIEw,然后addArrangedSubvIEw查看三个循环子视图
> iOS 9中的另一个选项是创建两个UILayoutGuIDe(它将代表您图像中的两个问号),并使用addLayoutGuIDe将它们添加到共享超级视图中,并将它们定义为彼此相同的大小.相应的VFL可能如下所示:

"V:|[greenVIEw1(==100)]-[layoutGuIDe1]-[redVIEw(==50)]-[layoutGuIDe2(==layoutGuIDe1)]-[greenVIEw2(==greenVIEw1)]|"

>在早期的iOS版本中,您可以创建两个“空格”视图(UIVIEw,具有清晰的背景,因此它们不可见),而不是使用UILayoutGuIDe,然后定义约束,使其高度相同,然后定义五个视图(三个圆圈和两个间隔视图)的常数为零.

它可能看起来像:

我已经使这些“间隔”视图可见,以说明这个想法,但显然你会设置它们是透明的,所以你不能在UI中看到它们.

这在逻辑上相当于iOS 9中的UILayoutGuIDe方法,除了UIVIEw“spacer”视图只是比UILayoutGuIDe更多的开销.但是在9之前的iOS版本中,这是这个问题的常见方法.

总结

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