
此设置后我的捆绑ID是:
>调试:com.mycompany.myproduct.deBUG
> Ad Hoc:com.mycompany.myproduct.adhoc
>发布:com.mycompany.myproduct
(RELEASE ID与此新设置之前的相同.
由于此方法根据构建更改Bundle ID,并且因为当我以DEBUG或ADHOC运行我的应用程序时,应用程序内购买与特定的Bundle ID绑定,因此当我调用requestProductsWithCompletionHandler时,我的产品标识符将返回为无效.
我尝试添加新的应用程序内购买产品,其中包含新的Bundle ID,如下所示:com.mycompany.myproduct.deBUG.iapname,但由于应用程序内购买绑定到单个Bundle ID,因此不起作用.
我的问题是:为了完成我想要完成的任务,我是否必须在iTunes Connect中为每个新的Bundle ID创建2个新应用,然后为每个Build添加应用内购买产品组态?或者,还有另一种方法可以实现我想要实现的目标吗?
解决方法 答案是肯定的,因为商店套件从iTunes商店获得应用程序购买,最简单的方法是在iTunes连接中添加单独的应用程序并使其保持最新.您可以采取的另一种方法是在您自己的班级中抽取商店套件远离您的应用.然后,您可以检查[NSBundle mainBundle]的bundleIDentifIEr属性,如果您的bundleIDentifIEr是您期望的那个,请从商店询问您的产品,或者返回您自己创建的模拟SKProducts(如果它仅用于测试目的).
我想这取决于你对测试人员的承诺程度,但显然你的自定义类可以扩展到n个包标识符,而iTunes连接中的虚拟应用程序根本不可扩展
总结以上是内存溢出为你收集整理的iOS / Xcode:针对应用内购买的Debug,Ad Hoc和Release *的并发版本*全部内容,希望文章能够帮你解决iOS / Xcode:针对应用内购买的Debug,Ad Hoc和Release *的并发版本*所遇到的程序开发问题。
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