iOS 9.3颜色管理配置文件

iOS 9.3颜色管理配置文件,第1张

概述我有很多应用程序依赖于基于tapped像素的rgb值检查.如果我点击一个返回128/128/138的像素,那么它会从数组中打开这个特殊的东西.使用9.3这不再起作用,因为我得到了疯狂的颜色值. 我做了一些挖掘,发现iOS现在支持颜色配置文件.我的文件根本没有关联的个人资料.这似乎是个问题. 自视网膜3以来的每个显示器都返回了稍微不同的饱和度,这是我必须调整的.但这揭示了一个更大的问题(至少对我而言 我有很多应用程序依赖于基于tapped像素的rgb值检查.如果我点击一个返回128/128/138的像素,那么它会从数组中打开这个特殊的东西.使用9.3这不再起作用,因为我得到了疯狂的颜色值.

我做了一些挖掘,发现iOS现在支持颜色配置文件.我的文件根本没有关联的个人资料.这似乎是个问题.

自视网膜3以来的每个显示器都返回了稍微不同的饱和度,这是我必须调整的.但这揭示了一个更大的问题(至少对我而言).

有没有办法在iOS 9.3中禁用颜色配置文件管理?如果是这样,可能需要检查一下我的 *** 作系统是什么,然后才禁用它?或者可以添加一个配置文件(在9.3以下被忽略)这将使它们在9.3上工作?

谢谢

解决方法 您最好的选择是将绘制的任何内容转换为屏幕(然后选择像素)到CGcolorSpaceCreateDeviceRGB()返回的颜色空间.使用此颜色空间,合成系统将知道不再对您的数据进行转换.

直接来自文档:“在输出设备上显示时,设备相关颜色空间中的颜色不会被转换或以其他方式修改……”.

总结

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