
首先,将按钮拖动到故事板中创建的场景中.
其次,选择按钮,将其属性内容从Text更改为Group.如果找不到内容属性,请单击屏幕右上角的“属性检查器”按钮,它看起来像断点按钮或带有条形的向下箭头.
现在,您可以控制在按钮内创建的组.您需要在控制器代码中添加此WKInterfaceGroup的引用.这是一个例子:
@interface AAPLbuttonDetailController()@property (weak,nonatomic) IBOutlet WKInterfaceGroup *buttonGroup; @end@implementation AAPLbuttonDetailController- (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { // Initialize variables here. // Configure interface objects here. [_buttonGroup setBackgroundImagenamed:@"Bus"]; [_buttonGroup startAnimating]; } return self;} 因此,按钮动画将在场景初始化后播放.请记住,目前仅支持帧动画,一个动画中的所有帧都应命名为“Bus0.png”,“Bus1.png”….
希望这可以帮助:)
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 如何在Apple WatchKit中制作动画按钮?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 如何在Apple WatchKit中制作动画按钮?所遇到的程序开发问题。
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