
有没有理由在CURRENT QUEUE上发送任务SYNC?
例如:
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(...); dispatch_async(concurrentQueue,^{ //this is work task 0 //first do something here,then suddenly: dispatch_sync(concurrentQueue,^{ //work task 1 }); //continue work task 0 }); 我理解一件事:如果不使用concurrentQueue我使用串行队列,那么我在该串行队列上遇到死锁,因为工作任务1在工作任务0完成之前无法启动(因为串行队列保证了执行顺序),同时工作任务0无法继续执行,因为它等待SYNC调度函数返回(请纠正我,如果我错了,这将使我成为一个总菜鸟).
回到最初的想法,上面的代码和相同的代码之间有什么区别,而不是调用dispatch_sync函数我直接编写工作任务1代码?
解决方法 不,我无法想到在您已经使用的同一个并发队列上发送dispatch_sync的原因.如果你这样做,GCD将立即在同一个线程上直接调用你的块,就像你直接调用它一样. (我查了一下.)正如你所指出的那样,在串行队列上执行此 *** 作会使你陷入僵局. 总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 在当前队列上同步调度全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 在当前队列上同步调度所遇到的程序开发问题。
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