
Thread : Crashed: com.apple.mapdisplay.dispatch.tiledecodequeue0 libGPUSupportMercury.dylib 0x2ce478fe gpus_ReturnNotPermittedKillClIEnt + 91 libGPUSupportMercury.dylib 0x2ce483cb gpussubmitDataBuffers + 1102 libGPUSupportMercury.dylib 0x2ce48249 gldCreateContext + 2083 GLEngine 0x28a4e93b gliCreateContextWithShared + 6024 OpenGLES 0x28b2aab3 -[EAGLContext initWithAPI:propertIEs:] + 4065 OpenGLES 0x28b2a8ff -[EAGLContext initWithAPI:sharegroup:] + 1146 VectorKit 0x30fb3e65 ggl::OESContext::OESContext(ggl::GLDevice*,std::__1::shared_ptr<ggl::OESSharegroup>) + 4927 VectorKit 0x30fad45d ggl::GLDevice::vendLoader() + 2048 VectorKit 0x30f885c5 -[VKRoadTile buildGglMeshesWithDevice:] + 20329 VectorKit 0x30f870c9 -[VKRoadTile initWithKey:modelTile:styleManager:sharedResources:contentScale:device:] + 8410 VectorKit 0x30c3a893 -[VKRoadTileSource tileForData:downloadKey:sourceKey:] + 15411 VectorKit 0x30c34bc5 __49-[VKTileSource decodeData:downloadKey:sourceKey:]_block_invoke + 8412 libdispatch.dylib 0x33e917bb _dispatch_call_block_and_release + 1013 libdispatch.dylib 0x33e98577 _dispatch_async_redirect_invoke + 55014 libdispatch.dylib 0x33e9adab _dispatch_root_queue_drain + 86615 libdispatch.dylib 0x33e9a9a9 _dispatch_worker_thread + 7216 libsystem_pthread.dylib 0x33ff4e93 _pthread_body + 13817 libsystem_pthread.dylib 0x33ff4e07 _pthread_start + 118
大多数情况发生在iOS 8.2.0,而应用程序在后台运行.
在背景中,除了setCenterCoordinate和setRegion之外,我确定没有对mapvIEw执行任何 *** 作.
根据Apple Q&A我知道我不应该在后台重新制作MKMapVIEw.但是我在程序上尝试改变mapvIEw的中心坐标和区域,但并没有崩溃.
这是iOS 8.2.0的错误吗?有没有办法解决或避免这个?谢谢!
解决方法 一旦您进入背景,您需要停止渲染到任何OpenGL ES Surface.正如Apple在链接文章中所提到的,使用AppDelegate方法与NSNotificationCenter结合使用…
看看this answer参考…
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