android-如何正确使用drawMyLocation

android-如何正确使用drawMyLocation,第1张

概述我正在尝试使用android中的默认蓝点向用户显示当前位置.在我的地图页面中,我还具有显示不同兴趣点的布局.我在弄清楚要为某些变量输入什么内容时遇到了麻烦,并且想知道是否有人可以帮助我.到目前为止,这就是我用来显示位置的信息.Locationlocation=locationManager

我正在尝试使用android中的默认蓝点向用户显示当前位置.在我的地图页面中,我还具有显示不同兴趣点的布局.我在弄清楚要为某些变量输入什么内容时遇到了麻烦,并且想知道是否有人可以帮助我.

到目前为止,这就是我用来显示位置的信息.

    Location location = locationManager                    .getLastKNownLocation(bestProvIDer);            try {                GeoPoint myPoint2 = new GeoPoint(                        (int) (location.getLatitude() * 1E6),                        (int) (location.getLongitude() * 1E6));                newoverlay.drawMyLocation(null, mapVIEw, location, myPoint2,                        1000);                mapOverlays.add(newoverlay);            } catch (NullPointerException e) {                GeoPoint myPoint2 = new GeoPoint((int) (-1 * 1E6),                        (int) (-1 * 1E6));                **newoverlay.drawMyLocation(null, mapVIEw, location, myPoint2,                        1000);**                mapOverlays.add(newoverlay);            }

我不确定要放置什么作为Canvas,所以我将其放置为null以便进行编译.我使用的是位置管理器中的位置,并且我的地理位置来自位置变量.我也不确定“ when”参数应该是什么.

我还想知道蓝色气泡如何与人一起移动,图片是否每隔x毫秒根据“ when”参数更新一次?

到目前为止,该应用程序尚未崩溃,但在任何位置均未显示蓝点.
我确定我只需要帮助就可以找到canvas参数.

谢谢

解决方法:

在您的地图活动中尝试这种方式

class CurOverlay extends Overlay {        private GeoPoint pointToDraw;        public voID setPointToDraw(GeoPoint point) {            pointToDraw = point;        }        public GeoPoint getPointToDraw() {            return pointToDraw;        }        @OverrIDe        public boolean draw(Canvas canvas, MapVIEw curmapVIEw, boolean shadow,                long when) {            super.draw(canvas, curmapVIEw, shadow);            // convert point to pixels            Point screenPts = new Point();            curmapVIEw.getProjection().topixels(pointToDraw, screenPts);            // add marker            Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),                    R.drawable.pinsource);            canvas.drawBitmap(bmp, screenPts.x - 28, screenPts.y - 48, null);            return true;        }    }

我希望这对您有用.

总结

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