Swift 基本图形

Swift 基本图形,第1张

概述//获取用语描画的全局对象 var context = UIGraphicsGetCurrentContext() //设定颜色 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 1, 1) //线宽度 CGContextSetLineWidth(c

        //获取用语描画的全局对象        var context = UIGraphicsGetCurrentContext()                //设定颜色        CGContextSetRGBstrokecolor(context,1,1)                //线宽度        CGContextSetlinewidth(context,10)                //移动到 位置        CGContextMovetoPoint(context,100,100)                //开始线性移动        CGContextAddlinetoPoint(context,200)        CGContextAddlinetoPoint(context,200,200)                CGContextMovetoPoint(context,300)        CGContextAddlinetoPoint(context,400)                //描画轨迹        CGContextstrokePath(context)

矩形描画方式

        var context = UIGraphicsGetCurrentContext()                //追加矩形        CGContextAddRect(context,CGRect(x: 100,y: 100,wIDth: 100,height: 100))                //设定颜色        CGContextSetRGBFillcolor(context,1)                //填充形状        CGContextFillPath(context)                //描画边框 和画直线不同处在于 画线最后调用的是: CGContextstrokePath        CGContextSetlinewidth(context,5)        CGContextSetRGBstrokecolor(context,1)        CGContextstrokeRect(context,height: 100))
总结

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