
我知道在Android中,我们无法使用辅助生成的存根在进程之间发送超过1 MB的数据.还有哪些其他选择?我可以看看androID中类似的东西吗?
解决方法:
假设此对象无论如何都作为文件存储在内部应用程序/外部存储或sqlite表中,最好的方法是不“发送”它们.
而是-在您的应用中实现一个ContentProvIDer,以公开访问它们(可能通过Uri).应使用此数据的应用程序将查询您的ContentProvIDer,并将获得返回的Uri,该Uri指向数据路径.然后可以通过OutputSteam提取数据.
这种方法很好,因为数据的大小根本无关紧要,并且可能是数百兆的事件.使用AIDL传输的对象的大小保持不变(Uri字符串的大小..)
如果这1MB的数据未存储在以上任何一种(sqlite或文件系统)中,则您的应用中的某些内容非常错误:->因为您不应引用该大小的对象(除非它是位图对象)
更多信息-http://developer.android.com/reference/android/content/ContentProvider.html
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