
这样做有什么好的解决方案吗?我正在使用xCode 4解决方法 你基本上有两个选择.
选项1:将cocos2d文件添加到现有项目中
>正常将cocos2d文件添加到项目中(将源文件拖入,复制到dest文件夹).
>在VIEw Controller中创建EAGLVIEw并将其绑定到CCDirector. (参见示例项目以供参考.
选项2:使用cocos2d模板将现有代码安装到新项目中
latest version of cocos2d (1.0-RC)有XCode 4模板.安装它们:
install-templates.sh –force
然后使用XCode中的这些模板创建一个新的cocos2d项目.添加现有文件并更新它创建的项目,你应该很高兴.
就个人而言,我在选项#2中运气更好,但我的大多数代码都很容易移动.
总结以上是内存溢出为你收集整理的iphone – 将Cocos2D添加到xCode 4中的项目中全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – 将Cocos2D添加到xCode 4中的项目中所遇到的程序开发问题。
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