
我正在尝试使用stella SDK将由cocos2d 1.1 rc0制作的iOS应用程序转换为android项目.当我在这里使用该方法时:http://www.yeecco.com/support/docs/getting_started#portingiosprojectswithstellasdk
我收到错误:词汇或预处理程序问题:找不到“ GL / gl.h”文件
即使当我按照教程的第一部分将GLSprite测试项目转换为androID项目时,也会发生这种情况.我不知道如何解决此问题,尤其是因为该问题发生在未包含的文件中!
这是截图
解决方法:
问题一直困扰着我.最后我发现SDKROOT应该是OS X 10.7.
>设置目标->建立->设置-> SDKROOT-> OS X 10.7.
>然后安装X11 http://xquartz.macosforge.org/landing/
>安装后,您从Mac注销帐户,再次登录并运行该项目.
就这样!
总结以上是内存溢出为你收集整理的Stella SDK转换为android全部内容,希望文章能够帮你解决Stella SDK转换为android所遇到的程序开发问题。
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