![]()
我必须从一组多个CCSprites动态创建字符.组合后元素不能相对移动 – 并且永远不会再分开.
组合时,它们在移动和转动等方面应该像一个CCSprite一样.
我在cocos2d中找不到任何东西,或者我是否必须使用物理引擎来实现这一目标?我担心,使用Box2d(没有经验)会产生大量额外的编码开销和工作量.
非常感谢
创建一个空的CCSprite并添加来自不同精灵的身体部位.例:CCSprite *body = [CCSprite node];CCSprite *arm = [CCSprite spriteWithSpriteFramename:@"arm.png"];[arm setposition:CGPointMake(10,10)];[body addChild:arm];
等等.这样你可以旋转名为body的精灵,所有身体部位都会相应调整.
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-iphone – 将多个CCSprites组合到cocos2d中的一个分组对象中全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-iphone – 将多个CCSprites组合到cocos2d中的一个分组对象中所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)