![[cocos2dx_Lua]动画加速与减速,第1张 [cocos2dx_Lua]动画加速与减速,第1张](/aiimages/%5Bcocos2dx_Lua%5D%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E4%B8%8E%E5%87%8F%E9%80%9F.png)
local multi = 0.2cc.Director:getInstance():getScheduler():setTimeScale(multi)--参数multi是倍率的意思,默认是1,倍率越高速度越快。--如果需要提升一倍的速度来实现加速效果,可以把multi设为2.0f。通过这样一个机制可以实现游戏内战斗倍数加速的功能。 对个别单个动作进行加速或减速 通过cc.speed实现
local act = cc.Speed:create(self.jumpAction,2)--以2倍速度播放动作self.nodeMap["imgGuang"]:runAction(act)总结
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