
// ---- 接触到一个新的属性定义:计算属性
//------计算属性,要注意的一点就是,他只管计算,并不会保存数据。
//------UI当中的应用场景,比如,我们赋给一个UI控件一定的frame,然后,我们就可以使用这个控件的bounds和center,我们自己并没有计算,而是直接就可以拿到的,所以人家内部是封装好了的。
@H_404_20@ class Circle{ @H_404_20@ var point: (Int,Int) @H_404_20@ var radius: float
//计算属性
@H_404_20@ var perimeter: float{ @H_404_20@ get{ @H_404_20@ return float(2 * float(M_PI) * radius) @H_404_20@ } @H_404_20@ set{ @H_404_20@ print("哈哈") @H_404_20@ } @H_404_20@ }
//构造函数。
@H_404_20@ init(point: (Int,Int),radius: float){ @H_404_20@ self.point = point @H_404_20@ self.radius = radius; @H_404_20@ } @H_404_20@ }
//我们拿到内部的一个计算属性的值,并打印
print(circle.perimeter)
//这里感觉是给这个计算属性赋值的感觉,但是其实,我们只是走了这个计算属性内部的一个setter方法,虽然走了这个方法,但是perimeter并不会自动存储这个值。
//如果我们非要存储这个值,我们可以在内部定义一个属性var temp: float?,然后接收这个值。在setter方法内部写一个 temp = newValue .记住计算属性中用到的newValue 只能在他的setter方法中写,你想,也只有setter方法才会传一个新值进去。
circle.perimeter = 38
//这里再次打印,验证一下,还是内部计算得出的那个结果。
// 另外计算属性,需要注意的一点是,如果在计算属性的内部,我们只写了get方法,那么这个计算属性又成为了只读属性,也就是只能访问。
总结以上是内存溢出为你收集整理的swift 2.0 类中的计算属性 & 只读属性全部内容,希望文章能够帮你解决swift 2.0 类中的计算属性 & 只读属性所遇到的程序开发问题。
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