
1、Swift入门学习笔记(第一版),对Swift的基础知识点进行梳理总结。知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~
2、在学习完基本的知识点以后会结合官方文档及相关资料,在此版本的基础上进行添加更改。
十、类和结构体在Swift中,类和结构体的实例称作实例而不是对象;同时区别于OC,其自定义类和接口实现文件在同一文件
1、综合演示首先将Swift中类和结构体常用的通过代码演示,其次再说明:
类class Person { var age:Int = 0 var name:String = "" var job:String? //可选类型,可为空、nil也可没有设置// var name:String //如果不赋初值会有错误:Class 'Person' has no initializers// 构造方法:自动调用 init() { age = 5 name = "NCZ" job = "Student" } init(name:String,age:Int,job:String) { self.age = age self.name = name self.job = job }// 析构函数:delloc自动调用的,进行delloc后的一些 *** 作 deinit { }// 成员方法 实例方法 func getAge() ->Int { return age } func getname() ->String { return name } func getJob() ->String { return job! }// 类方法,以class开头 class func MaxAge() ->Int { return 100 }}// 申明一个对象 var person1 = Person()// Swift字段是public,都可以访问 person1.age = 21 person1.name = "Zhu" print("\(person1.name)'s job is \(person1.job!)") var maxAge = Person.MaxAge() print("max age is \(maxAge)") var person2 = Person(name: "Zhu",age: 22,job: "Stu") print(person2)
Output:
Zhu's job is Studentmax age is 100Class.Person结构体
//Swift里面的结构体区别于C语言,可以带构造函数struct QFTest { var x = 0 //0为初始值 var y = 0// 定义结构体的构造函数 init() { //定义空的构造函数,以init开头,自动调用 print("init") }// 定义带两个参数的构造函数 init(x:Int,y:Int) { self.x = x self.y = y print("init(x: y:)") }// _ 下划线语法,省略参数名 init(_ x:Int,_ y:Int) { self.x = x self.y = y print("init(_x: _y:)") }// 结构体没有析构函数// 定义其他函数,比如平均值 func getCenter() ->Int { return (x+y)/2 }// 给现有的x,y加上一个delta// 如果不加mutating系统会报错// 由于结构体只是一个拷贝对象,因此在函数是不能修改结构体的成员变量 mutating func addOffset(deltaX:Int,deltaY:Int) { x += deltaX y += deltaY }}//结构体的定义及访问,参数名要带上,区别于Cvar s = QFTest(x: 100,y: 200)print("s.x = \(s.x) s.y = \(s.y)")var s1 = QFtest()print("s1.x = \(s1.x) s1.y = \(s1.y)")//_语法,是的形式类似于C,但是官方不建议这样用var s2 = QFTest(218,218)print("s2.x = \(s2.x) s2.y = \(s2.y)")let center = s2.getCenter()print("center is \(center)")//这个调用参数名的写法符合Swift的规则s2.addOffset(2,deltaY: 100)print("s2.x = \(s2.x) s2.y = \(s2.y)")
Output:
init(x: y:)s.x = 100 s.y = 200inits1.x = 0 s1.y = 0init(_x: _y:)s2.x = 218 s2.y = 218center is 218s2.x = 220 s2.y = 3182、类和结构体对比 2.1、共同处:
a、定义属性用于存储值
b、定义方法用于提供功能
c、定义附属脚本用于访问值
d、定义构造器用于生成初始化值
e、通过扩展以增加默认实现的功能
f、实现协议以提供某种标准功能
2.2类相对结构体的附加功能a、继承允许一个类继承另一个类的特征
b、类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
c、解构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源
d、引用计数允许对一个类的多次引用
注意:结构体中通过复制的方式在代码中传递,因此不要使用引用计数
3、结构体和枚举都是值类型值类型:Swift中所有的基本类型(整数、浮点数、布尔值、字符串、数组和字典)都是值类型,并且都是以结构体的形式在后台所实现
值类型被赋予给一个变量、常量或者本身被传递给一个函数的时候,实际 *** 作的是其的拷贝
在Swift中所有的结构体和枚举类型都是值类型,传递至都会被复制
struct QFTest { var x = 0 //0为初始值 var y = 0}let oneTest = QFTest(x: 100,y: 200)var otherTest = oneTest//声明oneTest常量,初始化x,y。又声明otherTest变量,其值为oneTest。因为是结构体,所以otherTest是oneTest的拷贝副本,而不是oneTest本身,在后台,是两个完全不同的实例otherTest.x = 200print(oneTest.x,otherTest.x)
Output:
100 200
结果不同。同样枚举也可以同理去验证其值类型的性质
4、类是引用类型区别于值类型,引用类型被赋予或者传递时, *** 作的是引用,不是拷贝。
5、恒等运算符只能用于类类型的判断!!!
类是引用类型,可能存在多个常量和变量在后时引用同一个一个类实例。可以用恒等运算符判断是否引用同一个实例
@H_653_404@=== 等价于
@H_653_404@!== 不等价于
按照通用准则,符合一条或多条时建议构建结构体:
a、结构体的目的是用来封装少量相关简单数据值
b、有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用
c、任何在结构体中储存的值类型属性,也将被拷贝,而不是被引用
d、结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或行为
在所有其它案例中,定义一个类,生成一个它的实例,并通过引用来管理和传递。实际中,这意味着绝大部分的自定义数据构造都应该是类,而非结构体。
7、补充说明7.1、Swift中的String,Array,Dictionary类型均以结构体的形式实现。值类型
7.2、OC中的Nsstring、NSArray、NSDictionary类型均以类的形式传递,区别于Swift的值传递,发生传递时不会发生值拷贝,而是传递已存在实例的引用。
7.3、在Swift代码中并不是在有拷贝行为的地方就发生,在后台只有确有必要,实际拷贝才会被执行。Swift管理所有的值拷贝以确保性能最优化,因此没必要去避免赋值以保证最有性能。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Swift(十、类和结构体)全部内容,希望文章能够帮你解决Swift(十、类和结构体)所遇到的程序开发问题。
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