[笔记][Cocos2d-x]关于 “不是一个有效的 Android 目标平台” 的编译错误

[笔记][Cocos2d-x]关于 “不是一个有效的 Android 目标平台” 的编译错误,第1张

概述网上说什么下载相应的谷歌API就行了,实际上是cocos lib工程的设置有问题,我用eclipse打开后发现依赖的API变成了那啥image,忘了截图,因为怕以后再出现这种情况就在SDK Manager删除了。 网上很多都说是要把那些个image都下载简直是害人,浪费时间还没用,那些根本对编译一点影响都没有,我是抱着死马当活马医就试了一下根本没用。 简单来说就是每个API都会有个Google A

网上说什么下载相应的谷歌API就行了,实际上是cocos lib工程的设置有问题,我用eclipse打开后发现依赖的API变成了那啥image,忘了截图,因为怕以后再出现这种情况就在SDK Manager删除了。

网上很多都说是要把那些个image都下载简直是害人,浪费时间还没用,那些根本对编译一点影响都没有,我是抱着死马当活马医就试了一下根本没用。


简单来说就是每个API都会有个Google Apis的东西,不知道为什么cocos的libControlerManalAdapter的Build Target变成了Google Apis,用eclipse打开换成AndroID x.x.x就好。

不过奇怪的是在eclipse是不会报错的。

另外会自己编辑项目的可以去编辑配置文件,不过那种东西对于我这样的安卓小白太难。

总结

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