
概述试图在iPad上创建一个全屏显示的 Swift游乐场.我已经尝试使用UIScreen.main().bounds获取屏幕的边界,但显示对于默认的playgrounds框架来说太大了.我知道这是可能的,因为所有示例游乐场都是全屏的.我只是无法弄清楚它是如何完成的. 更新1: Here is a photo. I want the white frame to take up the entire s 试图在iPad上创建一个全屏显示的 Swift游乐场.我已经尝试使用UIScreen.main().bounds获取屏幕的边界,但显示对于默认的playgrounds框架来说太大了.我知道这是可能的,因为所有示例游乐场都是全屏的.我只是无法弄清楚它是如何完成的.
更新1:
Here is a photo. I want the white frame to take up the entire screen.
解决方法 每个“.playgroundpage”文件夹都有一个Manifest.pList文件(如果没有,则创建一个).将
LiveViewEdgeToEdge作为BOol添加到Manifest.pList,并将值设置为YES 总结
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