
--渐变颜色区域
local startcolor = param and param.startcolor or cc.c4b(255,255,255)
local endcolor = param and param.endcolor or cc.c4b(255,255)
--渐变层
local layer = cc.LayerGradIEnt:create(startcolor,endcolor) self:addChild(layer) 总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d 渐变层全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d 渐变层所遇到的程序开发问题。
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