
/*
在App 的开发过程中,我们都不会错过的两个类 UIbutton 和 UILabel
其中 UIbutton 是用户和客户端的交互连接员 ,处于重要的地位
然而,交互总有效果吧,那效果怎么显示呢,那就的UILabel 上场了
本文重点:
主要介绍 UIbutton 和 UILabel 的创建和类型(Btn);以及它们的
常用属性
*/
// Created by 周双建 on 15/12/1.
// copyright © 2015年 周双建. All rights reserved.
//
import UIKit
class VIEwController: UIVIEwController {
overrIDe func vIEwDIDLoad() {
super.vIEwDIDLoad()
/***********************************************************/
//创建一个button
let ZSJBtn = UIbutton(type: UIbuttonType.Custom) as UIbutton
/*
let ZSJBtnOne = UIbutton.buttonWithType(UIbuttonType.Custom) as UIbutton
这种方法已经废弃,创建 Btn 使用上面的方法
*/
//给按钮设置尺寸
ZSJBtn.frame = CGRectMake(50, 20,self.vIEw.frame.size.wIDth-100,100)
//给按钮一个背景
//1、给定色彩
ZSJBtn.backgroundcolor = UIcolor.redcolor()
//2、用图片填色
ZSJBtn.backgroundcolor = UIcolor(patternImage: UIImage(named: "fadcf1d10901b800bd13b745d48e5755.jpg")!)
//3、对Btn 进行裁角 true 是允许裁剪 false 不允许裁剪
ZSJBtn.layer.masksToBounds = true
// 设置裁剪的半径
ZSJBtn.layer.cornerRadius = 10
/***********************************************************/
/*
contentsScale
contentsScale属性定义了寄宿图的像素尺寸和视图大小的比例,默认情况下它是一个值为1.0的浮点数。
contentsScale的目的并不是那么明显。它并不是总会对屏幕上的寄宿图有影响。如果你尝试对我们的例子设置不同的值,你就会发现根本没任何影响。因为contents由于设置了contentsGravity属性,所以它已经被拉伸以适应图层的边界。
*/
ZSJBtn.layer.contentsScale = 20
/***********************************************************/
//给按钮设置图片 和 背景图片
//1、首先我们要清楚上面的 背景颜色
ZSJBtn.backgroundcolor = UIcolor.clearcolor()
//2、图片
ZSJBtn.setimage(UIImage(named: "fadcf1d10901b800bd13b745d48e5755.jpg"),forState:UIControlState.Disabled)
//3、设置背景图片
ZSJBtn.setBackgroundImage(UIImage(named: "fadcf1d10901b800bd13b745d48e5755.jpg"),forState: UIControlState.normal)
/*
这两种设置Btn 的背景图片和图片,的结果是一样的。都能充满Btn 的尺寸
*/
//设置Btn 的字体
//1、默认状态
ZSJBtn.setTitle("成功",forState: UIControlState.normal)
//2、选中状态
ZSJBtn.setTitle("富有",forState: UIControlState.Selected)
//3、突出高亮的状态
ZSJBtn.setTitle("奋斗",forState: UIControlState.Highlighted)
//4、不可用的状态
ZSJBtn.setTitle("抱怨",forState: UIControlState.Disabled)
//5、设置字体的颜色 也四种状态
ZSJBtn.setTitlecolor(UIcolor.redcolor(),0)"> //设置字体的大小 和名字
ZSJBtn.TitleLabel!.@R_404_6837@ = UI@R_404_6837@(name: "ZAPIo",size: 20)
//给字体设置阴影 颜色
ZSJBtn.TitleLabel!.shadowcolor = UIcolor.purplecolor()
//设置阴影字体的偏移量
ZSJBtn.TitleLabel!.shadowOffset = CGSizeMake(10,0)
//设置多行字体 0 代表无限制
ZSJBtn.TitleLabel!.numberOflines = 0
/***********************************************************/
//设置标签
ZSJBtn.tag = 100
// 点击事件 不带参数
ZSJBtn.addTarget(self,action: "Click",forControlEvents: UIControlEvents.touchUpInsIDe)
//带参数的 点击事件
ZSJBtn.addTarget(self,action: "SEL:",forControlEvents: UIControlEvents.touchUpInsIDe)
self.vIEw.addSubvIEw(ZSJBtn)
// Do any additional setup after loading the vIEw,typically from a nib.
}
func SEL(btn:UIbutton){
self.Click()
print("jk",(btn.tag))
}
func Click(){
//创建 UILabel
let label = UILabel(frame: CGRectMake(50,200,50))
// 给Label 的赋值
label.text = "思念是种痛"
//给Label 颜色
label.textcolor = UIcolor.magentacolor()
//设置字体加粗
label.@R_404_6837@ = UI@R_404_6837@.boldSystem@R_404_6837@OfSize(20)
// 设置Label的行数
label.numberOflines = 0
//设置阴影
label.shadowOffset = CGSizeMake(15, 2)
label.shadowcolor = UIcolor.blackcolor()
self.vIEw.addSubvIEw(label)
}
overrIDe func dIDReceiveMemoryWarning() {
super.dIDReceiveMemoryWarning()
// dispose of any resources that can be recreated.
}
}
总结以上是内存溢出为你收集整理的Swift UIButton 和 UILabel 的详细解释和创建使用全部内容,希望文章能够帮你解决Swift UIButton 和 UILabel 的详细解释和创建使用所遇到的程序开发问题。
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