
VIEw的功能比较简单,VIEw在MVC结构中负责显示和接收事件。在Cocos2d-Js中Scene和Layer都是VIEw,VIEw只负责显示和接收事件,不负责处理逻辑。在框架中VIEw的实现分为两类,一类是IScene继承自cc.Scene负责场景显示,另一类是IVIEw继承自cc.Layer负责场景上的层显示。IScene和IVIEw的实现如下:
game.IScene = cc.Scene.extend({
ctor:function () {
this._super();
},
//Use this function to send notification.
send:function (key,obj) {
game.Notification.send(key,obj);
}
});game.IVIEw = cc.Layer.extend({
ctor:function () {
this._super();
return true;
},obj);
}
}); send函数的用途是在VIEw接收到用户的触摸事件或其他事件时向Mediator发送消息,具体处理逻辑由Mediator来处理。
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