对COCOS CREATOR的愿望

对COCOS CREATOR的愿望,第1张

概述1.开放源代码及说明文档,API可以方便的自己定制,像phonegap一样,现在应该也可以,但没文档,全自己整。 2.平台化组件,可以像APICLOUD一样,分为收费和免费,当然官方的最好不要收费。 3.云端打包,这样就向工厂化前进了,至少我现在还没有MAC,这部分打包不好整。 4.加大辅助功能的融合,加强与微信、微博、支付等的融合,anysdk还要加强 5.能有linux版本吗?当然这有点高要求

1.开放源代码及说明文档,API可以方便的自己定制,像phonegap一样,现在应该也可以,但没文档,全自己整。

2.平台化组件,可以像APICLOUD一样,分为收费和免费,当然官方的最好不要收费。

3.云端打包,这样就向工厂化前进了,至少我现在还没有MAC,这部分打包不好整。

4.加大辅助功能的融合,加强与微信、微博、支付等的融合,anysdk还要加强

5.能有linux版本吗?当然这有点高要求了,但日常开发,linux实在是方便,不就是electron嘛,好改吧。

6.能否开一个执行native的口,但API还很不全,移动端的重力、像机等低层接口,还有系统层的功能

7.场景模板功能,使得要制作一个简单的游戏,只要有内容灵感就能上手,比如:登录模板、横版游戏模板、问答模板等,也就是在组件的基础上组合,当然也包括一些底层代码,也包括一些API方式(比如与七牛、百度地图等的合作模式),把一些经典游戏开发技巧和模式融入,开发者在场景模板的基础上修改或设置。

总结

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