cocos2dx在xcode8 GM版下的错误`libpng error:CgBI:unhandled critical chunk`

cocos2dx在xcode8 GM版下的错误`libpng error:CgBI:unhandled critical chunk`,第1张

概述版权声明:本文为博主原创,如需转载请注明出处。 XCode 8 GM 版本编译 cocos2dx的代码,在加载 sprite 时,比如 sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y)); 会d出错误: libpng error: CgBI: unhandled cri

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XCode 8 GM 版本编译 cocos2dx的代码,在加载 sprite 时,比如

sprite->setposition(Vec2(visibleSize.wIDth/2 + origin.x,visibleSize.height/2 + origin.y));

会d出错误:

libpng error: CgBI: unhandled critical chunklibpng error: CgBI: unhandled critical chunklibpng error: CgBI: unhandled critical chunk

网上看了一下,xcode7.3 刚出来,升级上来的时候也会出现这个问题,最后彻底解决需要修改两个参数:



就是把下面两个都设置为 NO 即可

Compress PNG Images Remove Text Metadata From PNG files 总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx在xcode8 GM版下的错误`libpng error:CgBI:unhandled critical chunk`全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx在xcode8 GM版下的错误`libpng error:CgBI:unhandled critical chunk`所遇到的程序开发问题。

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