cocos2d-js callFunc传参

cocos2d-js callFunc传参,第1张

概述1.传递一个参数: pg.TestScene.prototype.init = function () { if (cc.Scene.prototype.init.call(this)) { var sprite = cc.Sprite.create(res.Bet_HighLighted_png); sprite.setPosition(cc.p(cc.

1.传递一个参数:

pg.TestScene.prototype.init = function () {    if (cc.Scene.prototype.init.call(this)) {        var sprite = cc.Sprite.create(res.Bet_Highlighted_png);        sprite.setposition(cc.p(cc.winSize.wIDth/2,cc.winSize.height/2));        this.addChild(sprite,1,100);        var movetoSeat = cc.moveto(0.5,cc.p(200,200));        var rotateBy = cc.rotateBy(0.5,180);        var spawn = cc.spawn(movetoSeat,rotateBy);        var delayTime = cc.delayTime(2);        // 写法一        var callFunc = cc.callFunc(function () {            console.log("1.sprite tag ==>" + sprite.getTag());        },this);        // 写法二        // var callFunc = cc.callFunc(this.printLog,this,sprite);        var sequence = cc.sequence(spawn,delayTime,callFunc);        sprite.runAction(sequence);        return true;    }    return false;};pg.TestScene.prototype.printLog = function (sprite) {    console.log("2.sprite tag ==>" + sprite.getTag());};

2.传递两个参数:

pg.TestScene.prototype.init = function () {    if (cc.Scene.prototype.init.call(this)) {              var sprite = cc.Sprite.create(res.Bet_Highlighted_png);        sprite.setposition(cc.p(cc.winSize.wIDth / 2,cc.winSize.height / 2));        this.addChild(sprite,rotateBy);        var delayTime = cc.delayTime(2);                var i = 0;        var callFunc = cc.callFunc(this.printLog,this,[i ,sprite]);        var sequence = cc.sequence(spawn,callFunc);        sprite.runAction(sequence);        return true;    }    return false;};pg.TestScene.prototype.printLog = function (target,data) {    console.log("i ==>" + data[0]);    console.log("sprite tag ==>" + data[1].getTag());};

用法说明:

cc.callFunc(function(target,data) {        //target  默认是调用这个action的本体Node,Sprite等等        //data 传递的参数,多个参数可以用[data1,data2] 的Array方式组合    },    this,//通常绑定最外围的HelloWorldLayer 之类的, 可以方便调用, 比如为了removeChild    data //参数,任意格式);
总结

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