
//代码实现class VIEwController: UIVIEwController { overrIDe func vIEwDIDLoad() { super.vIEwDIDLoad() // swift 中 () 代替 oc 中的 alloc / init let v = UIVIEw(frame: CGRect(x: 0,y: 20,wIDth: 100,height: 100)) // [UIcolor redcolor]; v.backgroundcolor = UIcolor.redcolor() // 按钮 let btn = UIbutton(type: .ContactAdd) v.addSubvIEw(btn) // 监听方法 btn.addTarget(self,action: "click:",forControlEvents: .touchUpInsIDe) vIEw.addSubvIEw(v) } func click(btn: UIbutton) { print("点我了 \(btn)") }}小结@H_404_4@
在 Swift 中没有了 main.m,@UIApplicationMain 是程序入口
在 Swift 中只有 .swift 文件,没有 .h/.m 文件的区分
在 Swift 中,一个类就是用一对 {} 括起的,没有 @implementation 和 @end
每个语句的末尾没有分号,在其他语言中,分号是用来区分不同语句的
在 Swift 中,一般都是一行一句代码,因此不用使用分号
与 OC 的语法快速对比
在 OC 中 alloc / init 对应 () 在 OC 中 alloc / initWithXXX 对应 (XXX: ) 在 OC 中的类函数调用,在 Swift 中,直接使用 . 在 Swift 中,绝大多数可以省略 self.,建议一般不写,可以提高对语境的理解(闭包时会体会到) 在 OC 中的 枚举类型使用 UIbuttonTypeContactAdd,而 Swift 中分开了, *** 作热键:回车 -> 向右 -> . Swift 中,枚举类型的前缀可以省略,如:.ContactAdd,但是:很多时候没有智能提示 监听方法,直接使用字符串引起 在 Swift 中使用 print() 替代 OC 中的 NSLog
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